Modélisation organique

Modélisation organique

Postby zooen » Mon Aug 24, 2020 11:20 am

Essai de modélisation organique avec SU et les plugins VertexTools v2.0, SUbD et QuadFaceTools. C'est une souris T400, il manque les petites cannelures sur le pourtour, le logo et tout le dessous de la souris ( à faire dans une prochaine étape :oops: ).

Dans un deuxième temps je souhaite comparer le résultat avec la même souris réalisée avec le plugin Artisan.
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zooen 
 

Re: Modélisation organique

Postby pilou » Mon Aug 24, 2020 11:32 am

Ou le gratuit by Guitare List Loop subdivision plus rustique (+ le déjà cité Quads Face Tools gratuit itou) pour les économes ... ;)


SubD (on est obligé de faire un Groupe / Composant) et Artisan (prend aussi un volume libre courant) ne donnent pas la même subdivision des Quads mais les résultats seront normalement comparables en terme de volumes d'arrivée! (suivant les paramètres appliqués bien sûr :ugeek: Ici un simple cube...

GIF_subd_artisan.gif


SUbD à gauche (les deux sans réglage ni découpage spécifique en Quads)
GIF_arti_subd.gif


Vertex Tools, SUBD et Quads Faces tools en VF ici, et Artisan ;)

On peut essayer aussi mais c'est plus sportif... Soap Skin Bubble et Ferrari ;) (gratuits)
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