منابع دانلود پلاگین ها کجاست ؟
چند تا منبع رو معرفی میکنم تا برای همه یک مرجع درست شود ... خوب
اول از همه سایتی است که آقای د.بور فرانسوی اون رو درست کرده است
http://rhin.crai.archi.fr/rld/
این سایت یک منبع قدیمی و بسیار کامل از پلاگین ها است
که شامل پلاگین به تفکیک نوع استفاده
http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugins_sections.php
است که بسیار به درد بخور است ... همچنین میتوان پلاگین های جدید
http://rhin.crai.archi.fr/rld/newest_plugins.php
و پلاگین بر اساس نویسنده
http://rhin.crai.archi.fr/rld/authors_list.php
را دسته بندی کرد ...
این هم لیست کاملی از تقریبا همه پلاگینها (97%)... دی
http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugins_list_az.php
در این بانک اطلاعات اکثر پلاگینهای سایت های دیگر و تمام کار های آقای د.بور قرار دارد ...
و برای هرکدام یک توضیح مختصر داده شده است ...
------
بانک بعدی ، متعلق به همین سایت است ..
viewtopic.php?f=323&t=28782
در قسمت های بالا میتوانید پلاگینهایی که جدیدا به روز شده اند و آنهایی که تازه نوشته شده و به جمع اضافه شدند را ببینید ...
همچنین لیستی از نویسنده ها در آنجا قرار دارد ...
اگر آنها را نمیشناسید ، بدانید که هر کدام که نوشته شان پر رنگ تر است برنامه نویس قهارتری است و پلاگینهای مهمتری را نوشته است ... چند تا از نویسنهده های مهم را برایتان قرار میدهم ...
viewtopic.php?f=323&t=28782#thomthom
viewtopic.php?f=323&t=28782#TIG
viewtopic.php?f=323&t=28782#Fredo6
viewtopic.php?f=323&t=28782#Chris_Fullmer
پلاگینهای مهم از نویسنده های معرفی شده فوق
viewtopic.php?t=6708
پوش پول برای چند سطح همزملن و سطوح منحنی
viewtopic.php?t=13563
کشیدن و ترسیم قوس ها و منحنی ها
viewtopic.php?t=14975
که در انتخاب کردن اشیا به ما کمک میکند و خیلی هم کمک میکند
viewtopic.php?t=22920
برای تمز کردن مدل و پاک کردن خطوط اضافی
viewtopic.php?t=40368
کلیک برای برگندانیدن سطوح
viewtopic.php?t=31339
ساختن مدل سه یعدی از فایل های تصاویر
viewtopic.php?t=25362
برای ساختن سطوح قوسی و منحنی
viewtopic.php?t=31410
ابزار میرور اتوکد
viewtopic.php?t=10370
گرد گوشه کردن سطوح
viewtopic.php?t=11212
برای ترسیم خطوط یر روی سطوح منحنی
viewtopic.php?t=44552
برای متریال دادن به سطوح منحنی
viewtopic.php?t=17948
دستورات مکس از قبیل پبچاندن و خم کردن اشیا
همجنین دوستان قبلا از پلاگینهای مهم اسکچاپ یک لیست تصویری خوب تهیه کرده بودند ...
viewtopic.php?f=323&t=16909
این پلاگین ها واقعا لازم الدانلود هستند ... همراه با تصویر آموزش هر پلاگین
یک نفر قبلا یک سری تولبار آماده کرده بود که شامل ابزار های
متنوعی بود و بر اساس کاربردشان از آنها تولبار ساخته بود
http://www.special.eclipse.co.uk/_ruby.html
این هم از آموزش مجموعه پلاگینهای موجود در این مجموعه
http://www.special.eclipse.co.uk/scf_qu ... f_pow.html
هم اکنون به کاربری که داشت این مجموعه را اپدیت میکرد کلی پی ام داده شد که اینکار را نکند
-----
سایت دیگر بعدی که با پلاگینهای پولی اش معرروف است ، سایت
http://www.smustard.com/products/
است ... چند تا از پلاگینهایش مانند
http://www.smustard.com/script/DropGC
( اشیا را روی سطوح زیرش قرار میدهد و آنها را می اندازد
http://www.smustard.com/script/MakeFaces
( از خطوط وارد شده صفحه میسازد
http://www.smustard.com/script/Weld
( خطوط را به هم متصل کرده و لازم و ضرروری است
http://www.smustard.com/script/Windowizer3
بسیار عالی است برای پنجره سازی
http://www.smustard.com/script/ProfileBuilderFree
جایگزینی فوق العاده برای فالو می اسکچاپ
http://www.smustard.com/script/GroupByTexture
گروپ کردن بر اساس متریال .. واجب برای گرفتن خروجی برای مکس
-----
آقای جیم فولتز که فهرست پلاگینهای این فروم را مدیریت میکند یک وبلاگ برای معرفی پلاگینهای اسکچاپ دارند ..
این لیست کار های ایشان هست
http://sketchuptips.blogspot.com/p/my-plugins.html
از پلاگینهای لازم و مهم وی ، کار های زیر میباشند
http://sketchuptips.blogspot.com/2007/0 ... oldrb.html
که کار باز کردن تای کاغذ در سطوح را انجام میدهد ...
http://sketchuptips.blogspot.com/2008/0 ... itter.html
http://sketchuptips.blogspot.com/2007/0 ... in_08.html
که سطوح را دارای نویز و پستی بلندی میکند
http://sketchuptips.blogspot.com/2007/1 ... trude.html
که میتوان با آن تعداد زیادی سطح را همزمان آفست و پوش پول کرد ... و در نهایت
http://sketchuptips.blogspot.com/2006/1 ... orter.html
برای وارد ساختن فایلهای او بی جی
http://sketchuptips.blogspot.com/2006/1 ... orter.html
----
پلاگین هایی که نه از طرف کاربران و در فروم بلکه از طرف شرکت ها ارایه میشوند و سایت اختصاصی دارند
در وبلاگ ایشان معرفی میشوند
http://sketchuptips.blogspot.com/
پلاگین هایی از قبیل
http://www.tgi3d.com/
مدلسازی اشیای طبیعی و منحنی
http://www.modelur.com/entry/sketchup_plugins
برای کار های شهر سازی
http://www.sketchupbim.com/Product.html
که کار برنامه هایی مانند آرشی کد و رویت آرچیتکچر را در اسکچاپ میاورد
http://www.renderplus.com/wk/Productivi ... vity_Tools
یکی از شرکت های سازنده پلاگین های گوناگون
http://code.google.com/p/sketchyphysics/
برای شبیه سازس محیط فیزیکی در اسکچاپ
http://www.4dvirtualbuilder.com/
برای مدیریت پروژه
http://www.1001bit.com/resellers/main/1 ... 1_acd.html
مجموعه پلاگینهایی مفید برای معماری که از اینجا نسخه مجانی آن برای اکادمیک قابل دریافت است
http://www.valiarchitects.com/sketchup_scripts/
که ابزار های خوبی برای لند اسکیپ و سقف دارد ...
https://sites.google.com/site/morisdov/
وبسایت شخصی موریسدو با پلاگینهای نوشته شده اش - که یکی از بهترین کار های ایشان پروپر انیمیش میباشد که کارش از نامش پیداست
http://regularpolygon.org/plugins/
وبسایت حاوی پلاگینهایی که اشکال جالب درست میکند و نیز یکی از بهترین پلاگینهای پولی انیمیشن
http://www.andersenwindows.com/servlet/ ... 1556950140
یک شرکت در و پنجرا سازی که برنامه ای را برای مدلسازی پنجره هایش نوشته است
http://www.renderplus.com/wk/ProjectSke ... jectSketch
برای کار تیمی در یک شرکت
و همچنین انواع موتور های رندر نام برد
http://4render.blogspot.com/
----
در وبسایت گوگل هم تعدادی از این شرکت ها و نوتور رندر ها معرفی شده اند
http://sketchup.google.com/intl/en/down ... ugins.html
و در وبلاگ رسمی اسکپاپ بعضی وقت ها پلاگین هایی معرفی میشوند - کم ...
http://sketchupdate.blogspot.com/
----
یک سایت جدید هم درست شده است ...
http://extendsketchup.com/
که هنوز ناقص است اما بسیار زیبا طراحی شده است ...
https://sites.google.com/site/lssoft2011/
این هم وبسایت سازنده پلاگین ال ای ای که در آنجا میتوانید با محصولاتش آشنا شده و دانلود کنید
----
اگر نصب کردن پلاگین هایی که دانلود کرده اید برایتان مشکل است
از این پلاگین که خود پلاگینهای دیگر را نصب میکند استفاده کنید
viewtopic.php?f=323&t=42315#p375454
پلاگین ها --- منابع و مرجعModerator: majid
9 posts
• Page 1 of 1
پلاگین ها --- منابع و مرجعLast edited by the.pjt on Sun Sep 02, 2012 1:08 pm, edited 1 time in total.
Re: پلاگین ها --- منابع و مرجعاین هم یک لیست از یک سری پلاگینهای لازم
![]() شاید کلا بیش از دویست پلاگین باشد که به دردتان بخورد اما اکثرا بیشتر از این پلاگینها استفاده میکنم Joint Push Pull http://www.sketchucation.com/forums/scf ... 180&t=6708 پوش پول برای صفحات منحنی برای راهنمایی فارسی بیشتر برای کار روی منحنی به اینجا بروید viewtopic.php?f=320&t=25772&p=234380&hilit=join+%D9%BE%D9%84%D8%A7%DA%AF%DB%8C%D9%86#p234380 Extrude Line http://www.sketchucation.com/forums/scf ... 180&t=1523 این پلاگین مانند پوش پول عمل میکند برای خطوط .. خط را انتخاب میکنید و در امتدادی که با موس میکشید از آن یک صفحه میسازد SmartPushPull viewtopic.php?f=323&t=23341 پوش پوب برای حجم های غیر مکعبی Tools on surface http://www.sketchucation.com/forums/scf ... 80&t=11212 برای کشیدن خطوط و منحی ها روس سطوح منحنی و آفست کردن آن Bezier http://www.sketchucation.com/forums/scf ... lit=bezier برای کشیدن اسپیلاین ها و انواع قوس ها http://www.sketchucation.com/forums/scf ... 80&t=10370 برای گرد کردن گوشه ها به کار میرود [url=http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=28586#p248195] CurviLoft[/url] برای لافت کردن و تولید سطوح منحنی FredoScale Free Scale Bend برای خم کردن و اسکیل دادن و غیره به کار میرود Shape Bender برایتان یک مدل را بر اساس دیگری تغییر حالت میدهد Component StringerBy Chris Fullmer کمپوننت ها را در کنار ها بر اساس خواست شما میچینید ... مناسب برای ساخت زنجیر Cleanup by Thomthom برای تمیز کاری و پاک کردن خطوط اضافی و سبک تر کردن مدل Mirror http://www.sketchucation.com/forums/scf ... 32&p=80373 by Frank Wiesner/TIG دستور میرور که همه در اتوکد آن را دیده اید ... که یک شی را آینه وار معکوس میکند Grow (Multiple Copy Move rot size in same time! ) http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDep ... EM/Grow.rb by Tig در ابتدا به آن یک الگو میدهید و سپس این پلاگین بر اساس یک الگو ،اشیا تان را کپی و موو و روتیت میکند Inverse Selection http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDep ... lection.rb by Tig انتخابتان را معکوس میکند .. اشیای انتخاب شده از انتخاب خارج شده و اشایی که در حالت عدم انتخاب قرار دارند ، انتخاب میشوند Double Line (Walls) http://www.sketchucation.com/forums/scf ... 80&t=12853 Didier Bur برای کشیدن دیوار ... Weld curves (or lines) http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDep ... fr_weld.rb by Rick Wilson اگر یک دایره دیده باشید ، با اینکه خود مجموعه ای از چند خط است .. اما انگار این خطوط به هم جوش خورده این و همه با هم تشکیل یک قوس را داده اند و دیگر خطوط مجزا نیستند را با راست کلیک و انتخاب extrude curve میتوانید آن ها را از هم مجزا کنید ... اما برای جوش دادن دوباره آنها از این پلاگین استفاده میشود که کارش این است که منحنی را از خطوط مجزا تولید میکند Projections by Didier Bur http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php? f=180&t=960&st=0&sk=t&sd=a&hilit=projection+didier+bur برای انداختن تصویر یک خط روی یک صفحه که در تصویر زیر میبینیم که تصویر خطی را بر زمین انداخه و صفحه ای تشکیل داده است FFD Box of deformation http://www.sketchucation.com/forums/scf ... 180&t=6029 by CPhillips برای کار بر روی اشیای منحنی قرم و تغییر شکل دادن آن بر اساس تغییر شکل دادن نقاطی در اطراف آن Follow me and rotate http://www.sketchucation.com/forums/scf ... &sk=t&sd=a by wikii برای درست کردن اشکالی مانند پیج Follow me and keep http://www.sketchucation.com/forums/scf ... te#p129504 by Wikii برای درست کردن رمپ پیچ Taper, curve maker http://www.drawmetal.com/home by Draw Metal برای درست کردن اشکال منحنی مانند تصویر زیر Animation http://www.sketchucation.com/forums/scf ... &sk=t&sd=a by Morisdov برای تولید انیمیشن هم چنین این تاپیک را ببینید viewtopic.php?f=320&t=46999 Selection Toys by Thomthom برای انتخاب کردن دقیق اشیا .. وقتی میخواهی از بین اشمال انتخاب شده فقط خطوط و یا فقط صفحات انتخاب شوند یسیار لازم و ضروری ( بعد از نصب کردن تولبار آن را هم فعال کنید ، با رفتن به منوی تولز و سپس سلکشن تولز و سپس زدن گزینه فعال سازی تولبار SketchyPhysics http://www.sketchucation.com/forums/scf ... cs#p138266 by CPhillips پلاگین فوق کاربرد عمومی خیلی واجبی ندارد .. اما جالب است یک موتور فیزیکی هست که به اشکال جاذبه میدهد و شبیه سازی دنیای واقعی و نیرو ها و گشتاور و غیره Protrude by Jim Folz http://www.sketchucation.com/forums/scf ... ude#p95818 همزمان تعداد زیادی صفحه را هم تقسیم بندی هم آفست میکند و هم پوش پول بسیار کاربردی و مفید است Zorro2 http://www.sketchucation.com/forums/scf ... o2#p124862 by Whaat برای برش زدن مدل http://sketchuptips.blogspot.com/2007/0 ... oldrb.html برای باز کردن قوس ها و در آوردن گسترده احجام استفاده میشود پلاگین آرتیسن هم یکی از پلاگین های مهم برای ساخت احجام منحنی است viewtopic.php?f=320&t=46371 پلاگین اکسرود تولز هم برای ساختن احجام منحنی مفید است .. و ابزار های گوناگونی در ان یافت میشود viewtopic.php?f=320&t=45453&p=406289&hilit=%D8%A7%DA%A9%D8%B3%D8%AA%D8%B1%D9%88%D8%AF#p406289 تصویر زیر مربرط به یکی از ابزار ها است پلاگین زیر برای ساختن سقف فوری و خوب کاربرد دارد لینک viewtopic.php?t=34875 تاپیک فارسی viewtopic.php?f=320&t=43242&p=386618&hilit=%D8%A7%DB%8C%D9%86%D8%B3%D8%AA%D9%86%D8%AA#p386618 Last edited by the.pjt on Sun Sep 02, 2012 1:06 pm, edited 1 time in total.
Re: پلاگین ها --- منابع و مرجعدر این تاپیک قصد معرفی کردن و مقایسه موتور های رندر را داریم
و لینک به آموزش های بخش های فارسی و انگلسیس که مطلب این تاپیک توسط استاد مجید یگانگی کامل خواهد شد ![]() Last edited by the.pjt on Sun Sep 02, 2012 1:11 pm, edited 1 time in total.
Re: پلاگین ها --- منابع و مرجعاین معادله اصلی رندره به این معنی که در یک موقعین و جهت خاص، مقدار نور خروجی یا همون "ال ایندکس او" برابر است با مجموع نور تابیده شده + نور منعکس شده (بازتاب شده). خود نور بازتابی برابر با نور رسیده به نقطه مورد نظر (ال اندیکس آی) ضربدر مقدار انعکاس از سطح و زاویه تابش نور. خب حالا با محاسبه مجموع نور خروجی و نور ورودی به یک نقطه از نظر تئوری میشه گفت کل جابجائی نور در اون نقطه حساب شده..... البته برای ماها که میخوایم یک رندر ساده بگیریم اینهمه قصه لازم نیست و لی این نکته حائز اهمیته که پس تفاوت موتور رندرا توی چیه؟ در واقع تفاوت موتور رندرای متفاوت در اینه که چجوری ازین فرمول استفاده کنن که لازم نباشه کل محاسبات رو انجام بدن. به همین خاطر هر کدوم با پذیرش درصدی از خطای محاسباتی یا خطای سیستمی به نتایجی متفاوت از نظر کیفیت ویا سرعت میرسند. درین تقسیم بندی موتورای رندر به دو دسته بیاسد و آنبیاسد تقسیم میشن که هر کدوم معایب و محاسن خودشونو دارن. معروفای بیاسد وی-ری ( با اغماض، چون تو برخی تنظیمات وی-ری هم از معادله پت تریسینگ میتونه استفاده کنه که کمتر کسی میدونه و یا استفاده میکنه) و معروفای آنبیاسد مکسول به عنوان نمونه اند. ازین موضوع بگذریم و بریم سر وقت نگاه کاربردی تر به قضیه موتورای رندر. My perspective shortcuts book: https://bit.ly/30Tdbce
Re: پلاگین ها --- منابع و مرجعاما اونچه به کار ما میاد در واقع بیشتر سادگی کاربرد، اینکه داخل اسکچاپ کار میکنه و یا جدا از اون، انواع نور و متریالی که ساپورت میکنه ، انواع نور پردازی که امکانش رو داره و غیرس. من به عنوان منبع از سایت اسکچاپ این موتور رندرا رو لیست میکنم. اول اونهایی که داخل اسکچاپ کار میکنن
ArielVision توسط نویسنده رندرپلاس تهیه شده ولی ساده تره. با اینحال امکاناتی که داره شامل موارد ذیل میشه نور غیر مستقیم بامپ اتوماتیک بر اساس متریال اسکچاپ انعکاس واضح مثل آینه یا محو مثل فلز آلومینیوم انکسار برای متریالهای شفاف و ضخیمی نظیر آب یا شیشه ضخیم امکان ایجاد انواع نور با استفاده از روند تعبیه شده در خود موتور رندر استفاده ازآسمان و خورشید و بکگراند اسکچاپ، متریالهای منیر لایسنس رایگان دوم برای استفاده از نرم افزار در لپ تاپتان نمونه رندر برای دریافت نسخه آزمایشو اطلاعات بیشتر نگاه کنید به سایت http://www.arielvision.com/information/?utm_source=SKP برای تنظیمات بیشتر و امکانات بیشتر مراجعه کنید به IRender nXt My perspective shortcuts book: https://bit.ly/30Tdbce
Re: پلاگین ها --- منابع و مرجعCaravaggio
کاراواجیو دو نسخه استودیو و رندر را داراست و برای راینو و اسکچاپ پلاگین داره.و امکانات ذیر رو داره بامپ مپینگ بسیار قوی و متنوع فتو مچ یا فتو مونتاژ تنظیمات متنوع برای متریالهای دایلکتریک نظیر آب و شیشه ضخیم [rtl]"عمق میدان دید" یا [ltr]Depth Of Field[/ltr][/rtl] آسمان روز آسمان شب نور محیطی نور موضعی و موتور رندر دقیق و آنبیاسد نمونه رندر سایت سازنده http://www.caravaggio3d.com/download My perspective shortcuts book: https://bit.ly/30Tdbce
Re: پلاگین ها --- منابع و مرجع[rtl]IDX Renditioner
رندیشنر در واقع امروزه شامل چندین نسخه با تفاوتهایی در کیفیت و امکانات میشه که محصول کمپانی [ltr]IMSI Design[/ltr] و همون تولید کننده [ltr]Turbo Cad و Floor Plan 3D[/ltr] هست. با قابلیت پردازش موازی، تمام هسته های دستگاهتون رو بکار میگیره. با استفاده از کامپوننتای خودش، امکان نورپردازی رو واستون فراهم میکنه و بهتون امکان تهیه رندرای بزرگ رو میده. آسونه و مثل پودیوم با همون مپ متریال اسکچاپتون بامپ مپ هم میده. به راحتی میتونید لایه فینیشینگی مثل انعکاس، صیقلی بودن و ... رو به متریالتون اختصاص بدید و برای کسایی که تو زمینه نورپردازی و معماری داخلی، فیلم و ... کار میکنن گزینه خوبیه. این روزها رندر ریلتایم رو هم اضافه کرده و ضمنا بدون تغییر دوربین میتونین فقط بخشی از فضای روبروتون رو توی یه کادر انتخاب و رندر کنید. یه کتابخونه مفصل از متریالا، فینیشینگا و بکگراندای سه بعدی و 2 بعدی آماده داره. یه هلپ خوب پی-دی-اف داره که بهتون کمک میکنه قدم به قدم اولین رندرتونو تهیه کنید. این سایت محصولاتشونه:[/rtl] http://www.imsidesign.com/Products/Rend ... fault.aspx و اینهم نمونه رندر داخلیش My perspective shortcuts book: https://bit.ly/30Tdbce
Re: پلاگین ها --- منابع و مرجع[rtl]Indogo renderer:
زمانی یه موتور رندر رایگان بود و امروز یک موتور رندر تجاری که با استفاده از معادلات آنبایاسد در محاسبه دقیق و فیزیکی نور با هم خانواده هایی نظیر مکسول، تیا رندر ، فرای و کرکی-تیا (که یک موتور رندر هیبریده) میتونید به بیشترین حد عکس گونگی و دقت برسید. الان دو نسخه ریل-تایم و رندرر داره که رندررش قابلیت دوربین اورتوگرافیک، صفحه برش از مدل، مولتی لایتینگ (یا لایت لایر) ساپورت نورای آی-ای-اس و رندر تحت شبکه و خروجی با فرمت [ltr]EXR[/ltr](مشابه هیدری) رو داره و البته قیمت بالاتر. اکسپورتر اسکچاپش قابلیتهایی داره که من تو هیچ اکپورتری ندیدم... مثل اینکه شما میتونید بامپ مپتون رو تو یه لایه جداگانه ... تو مدل اسکچاپتون مشاهده کنیدو .... http://www.indigorenderer.com/documenta ... uv-mapping من بیشتر در مورد این موتور رندر که جزو کلاس یکهای رندر دنیاس حرف نمیزنم. سایتش اینه: http://www.indigorenderer.com/ و اینم نمونه رندرش[/rtl] [rtl]بهترین رندرای ایندیگو رو میتونید در این آدرس ببینید:[/rtl] http://www.indigorenderer.com/image-gal ... est-indigo My perspective shortcuts book: https://bit.ly/30Tdbce
Re: پلاگین ها --- منابع و مرجعLightUp for SketchUp
لایت آپ بیشتر برای اینکه ریل تایم به یوزر رندر میده معروف شد. اما کم کم آپشنای جدیدی رو اضافه کرده مثل اینکه شما میتونید به صورت ریل تایم ، نور و سایه ها رو مطالعه کنید که شامل نور خورشید، نورای نقطه ای، نورای آی-ای-اس و هیدری میشه....بعلاوه اینکه براحتی میتونید هیدری ها رو درگ کنید به بکگراند و محیط و رندر واقعیتری بدست بیارید. واحدهای نور نظیر لومن رو ساپورت میکنه و واسه آنالیز نور بدرد میخوره..خروجیایی جالبی هم داره. اول با فرمت لیت، که با پلیر خودش یا وب=بروسر میشه فایل حاصله رو ببینید. دیگه با فرمت آ-وی-آی که فرمت معمول در فیلم هاست و ضمنا اگه کامپوننتی مثل در ،، داینامیک باشه حین انیمیشن میتونه باز بشه و لذا انیمیشنتون قطع نمیشه. و نهایتا به صورت وی-آر که یه فرمت پاناروماسکه کوئیک-تایم اونو نشون میده. آب به صورت لایو حرکت میکنه و همچنین میتونید ضریب شکست، مقدار براقیت و ... متریالا رو عوض کنید و بلافاصله نتیجه رو ببینید. برای گذاشتن نور از کامپوننتا استفاده میکنه که قابل ویرایشن. سایه ها نرمن و تصویر از ابتدا آنتی آلیاز شده و لبه ها هموارن نمونه رندرشم اینه و اینم یه سری موارد بدرد بخور http://www.light-up.co.uk/index.php?t=r ... c=IR&c=USD My perspective shortcuts book: https://bit.ly/30Tdbce
9 posts
• Page 1 of 1
|
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests