MagicaVoxel c'est Magique! :)

Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sat Dec 01, 2018 1:57 am

Un petit peu plus complexe histoire de valider le processus :)
Avec un objet ZBrush 1.4 millions de cubes
Thx Patrick Min (Binvox), Zarbuz (SchematicToVox) et bien sûr Ephtracy! :)



No Problem!
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sat Dec 01, 2018 9:47 pm

Avec le free SketchUp Make 2017 et un plugin by SdMitch


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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sun Dec 02, 2018 3:30 am

Et les variations infinies des projections stéréoscopiques! :)

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Wed Dec 05, 2018 12:58 am





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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Fri Dec 07, 2018 2:41 am

Tout en discutant avec PaQ et de son dernier OOS Drillers! :D

le module simplex



et zou...

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Fri Dec 07, 2018 12:15 pm

Fiou enfin j'ai découvert comment faire ces opérations booléennes! :D
C'était on ne peut plus simple, encore fallait-il que quelqu'un, quelqu'une me l'eusse dit! :mrgreen:

Cela me semblait bizarre que cela n'exista pas dans ce petit bijou de programmation! :enlight:

Il suffit de dessiner l'objet découpant dans un espace libre et de couleur différente! :-P
Plus d'info sur mon site! :)



Peut être partiel


et il faut cela d'activé!
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sat Dec 08, 2018 1:58 am

Et ce qui est cool, c'est que ça peut être "Multiple" & "Mono" ou "Multi-colors" ! :fro:
(M) + MAJ pour resélectionner lorsque le découpage est effectué par le premier clic sur les objets à découper !
Ctrl sur une face pour déplacer la sélection !

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sun Dec 09, 2018 11:03 am

Cela sort d'un côté et rentre de l'autre sur les 3 axes!
La sélection "rouge" reste bien sûr sujette à toutes les fonctions du genre Repeat z 6 (au bouton ou à la console) qui en fait ici un totem!
Le résultat restera "découpeur" si besoin!


La matrice va s'en trouver modifiée dans un maxi de 126 * 126 * 126 suivant la fonction demandée!
On a droit en théorie à 16 * 16 * 16 soit 4096 matrices!
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sun Dec 09, 2018 11:52 am

Monstrueux vous dis-je! :)
Et on peut s'il on veut faire le découpage entre chaque fonction Rotation, Dimension etc...par un simple Clic sur la forme rouge! :ugeek:
(Pas fait ici)

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Mon Dec 10, 2018 3:48 am

Entraînement! :)



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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Tue Dec 11, 2018 2:03 pm

L'intersection


- M (All mode Region All Voxel)
- Sélection objet Vert
- Ctrl (Move objet Vert)  
- Maj + Clic sur objet Bleu
- Ctrl + X ou Delete

L'Union



- M (All mode Region All Voxel)
- Ctrl + Move (Bleu, Vert)
- Clic sur Bleu clair
- I Couleur à discrétion!​
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Wed Dec 12, 2018 12:57 am

Pour garder la forme sous la minute en partant de zéro! :mrgreen:



Normal le départ est on ne peut plus basique donc fait en moins de 30 secondes! :mrgreen:
La fonction Repeat xy multiplie les petits pains! :)
Il ne reste plus qu'à tapoter les paramètres du rendu s'ils ne sont pas déjà existants! :ugeek:

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Thu Dec 13, 2018 6:09 pm

Dans l'espace...personne ne vous entend crier! :mrgreen:


Intérieur clinique! ;)
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Fri Dec 14, 2018 3:55 am

Un Processus
Cylindre - Repeat xy 4 - Erase Voxel Sphere 20 - Scale 0.2 - Repeat 5 - Rendu





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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby elmer » Fri Dec 14, 2018 8:45 am

En plébiscite à MagicaVoxel deux toiles de 2016:

MAGVOX-HIGHRISE-1-S: 3,62 x 3,62 m
MAGVOX CHAOS- 3-0-1-S: 3,61 x 1,35 m

Bonne journée.

Ce message a été envoyé depuis mon ordinateur alimenté par l'électricité produite par ENERCOOP à partir d'énergies 100% renouvelables, excluant l'énergie nucléaire.
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Fri Dec 14, 2018 12:24 pm

Ah! Bravo! Excellente utilisation détournée du VoxelArt de base! :thumb:

Les chemins de traverses sont toujours les plus beaux! :fro:

Petit tuyau: on peut utiliser ThinkerCad (gratuit en Ligne) genre de Blender, Fusion 360 etc mais ultra simplifié et ultra facile (même plus facile que SketchUp c'est dire) pour créer des objets "polygonaux" qui pourront être exportés en format .shematic pouvant être rechargés dans Magical Voxel! (moyennant une petite manipe décrite dans mon site!! ;)

Autre avantage il a un bibliothèque d'objets de base très étofée sans compter la possibilité de charger des objets déjà créés par les utilisateurs! :ugeek:

Excellent tuto gratuit de Thinkercad en VF! ;)

Sinon petite oeuvre collective pure Magica! On reconnaîtra ma loco verte juste à gauche de "Train" :mrgreen:
Rendu by Knos & Jou
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Fri Dec 14, 2018 12:54 pm

En parlant de chemins de traverses je vous recommande ce site "Le Wub" Dérivation dans les Obliques! :thumb:
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby elmer » Fri Dec 14, 2018 2:51 pm

Très belle expression les chemins de traverses mais je recommande aussi la lecture des "Chemins noirs" de mon écrivain voyageur favori, Sylvain Tesson.
Pilou, peut tu nous expliquer comment tu fais pour être ainsi informé du moindre soft un temps soit peu intéressant :?:
En tout cas merci encore, on va y jeter un oeil.
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Fri Dec 14, 2018 3:48 pm

Ayant fait les versions françaises de pas mal de softs 2D et 3D grands et petits (de ceux qui me plaisent seulement) je suis dans le bain depuis pas mal de temps! ;)

En plus de musarder de par le monde du Net je regarde l'excellent 3DVF :fro:
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sat Dec 15, 2018 2:18 am

Toujours du speed! :enlight:
Je suis fasciné par le ratio temps passé / Résultat! :o

Impression soleil levant



Comme quoi le moteur de rendu est un grand magicien! :mrgreen:
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sat Dec 15, 2018 10:18 pm

Le "comment qu'on fait" ! :)



Matrice défaut 40 40 40 - un cube - 2 Lignes (straight) - eRase - Face - X(Ctrl+1) - Circle sous la base - eRase - Face - Z (Ctrl + 3)
Circle sur une face latérale -eRle chapeau rond! :)
(on peut tout faire aux boutase - Face - X(Ctrl+1) - repeat 5 - Ctrl sur l'objet pour le "glisser" sur les Z pour virer ons et/ou aux raccourcis)

et on n'a plus qu'à jouer avec les paramètres de rendu!
Pour le rendu et la position de la caméra c'est comme vous voulez! :)
Couleurs/épaisseurs des arêtes, des grilles, matériaux transparents, éclairages, élongations sur x,y,z, Projection Stéréographique! 120 par exemple pour la projection Stéréographique
En une minute c'est réglé!

Rien qu'avec ce genre de forme c'est l'infini des possibilités !)
Le plus long en fait c'est le temps de rendu : 20 secondes suivant machines et taille de l'image!

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sun Dec 16, 2018 3:35 am

Lights!
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Mon Dec 17, 2018 3:32 am

Des cercles d'un cube! :)





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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Mon Dec 17, 2018 2:19 pm

BlueShip :)
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Wed Dec 19, 2018 1:25 am

L'oeil était dans la tombe et regardait Caïn! ;)

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Thu Dec 20, 2018 10:39 am

Petite nouveauté dans les Pseudo-Fractales de KChapelier! ;)

Inutile de dire que l'on va pouvoir faire aussi des pseudo-fractales de pseudo-fractales! :fro:
(mais pour moi cela sera l'année prochaine!
L'infini des possibilités n'était déjà pas assez grand! :)

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Wed Jan 02, 2019 4:21 pm

Veira da Silva inspiration! :)

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Wed Jan 02, 2019 4:22 pm

La première de la new year! :)

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Thu Jan 03, 2019 11:15 pm

Matinée! :)

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Fri Jan 04, 2019 11:33 am

Un peu différent d'avec une image d'Aryaneire! ;)



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