
Il va y avoir de l'animation! :)
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Re: Il va y avoir de l'animation! :)Jolie bidouille!
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Re: Il va y avoir de l'animation! :)Au sujet des "papillons"
![]() La duplication du composant se fait bien en sortant temporairement d'Animator ? Le mode Kinetic est-il bien opérationnel ? Ici je voudrais faire bouger la copie qui est elle-même décalée de 15° avant de subir la même animation! Ce qu'on ne voit pas sur le tuto des papillons, c'est si les mouvements sont "ré-appliqués" sur la copie ou s'il sont induits automatiquement du fait de la copie?
Re: Il va y avoir de l'animation! :)
Les mouvements des instances d'un meme component sont independents si elles n'appartiennent pas elles-memes a un autre component (auquel cas, ces instances sont en fait une seule instance reelle et c'est Sketchup qui les fait bouger ensemble). Avec la kinematic constraint, le mouvement de l'une des instances est répercuté sur les autres. Fredo PS: il y a quelques bugs dans le module Kinematic constraints que j'ai corrigé. Donc ce devrait mieux fonctionner dans la prochaine release.
TABLEAU DE MAINTENANCEBonjour
... issus du forum anglo-saxon viewtopic.php?f=401&t=64877&start=30 Concernant la table de maintenance. Celle-ci vous permet de supprimer temporairement ou définitivement des mouvements capture 1 - Etat initial capture 2 - Apres appel du tableau de maintenance,"cochage" d'un mouvement et sauvegarde capture 3 - Le mouvement "ROTATION 3" a disparu de la "timeline" et de l'historique capture 4 - Validation des modifications ou non. . ( Apres appel du tableau de maintenance et "re-cochage" d'un mouvement , celui-ci ré-apparaitra !). . ------------------------------------------------------------------------------------- PURGE DEFINITIVE en cliquant sur Purge All Cliquer sur le GIF animé pour voir comment. La dernière image est le fichier après purge ------------------------------------------------------------------------------------- @Fredo je n'ai pas réussi a faire apparaitre un mouvement en rouge . ( même après création d'un clip ) "Before you exit Animator, the sequence still exists in the model but does not appear in the dropdowns. Clip elements using that sequence would appear in Red in the timeline" Chri Re: Il va y avoir de l'animation! :)Bonjour à tous
Ci dessous un message posté à Fredo : "Bonjour J'apprécie beaucoup votre plugin Animator. je réalise des tutos pour la construction bois. Après manipulation, je trouverais intéressant d'avoir la possibilité de mettre des codes couleurs sur les événements et les calques de la timeLine afin de pouvoir, d'un coup d'oeil, se représenter le déroulement de l'anim. Bruno " Si vous avez des pistes pour me faciliter la vie... Re: Il va y avoir de l'animation! :)
...Fredo vient de me donner l'info : "Il faut cliquer sur l'element, ce qui fait apparaitre la fenetre des proprietes de l'element. Le bouton de couleur est dans la barre de titre, a droite du texte de titre." pas assez observateur ![]() Re: Il va y avoir de l'animation! :)Bonjour à tous,
petit réveil du sujet... Petite question à Fredo que je salue et félicite encore pour l'ensemble de son œuvre gigantesque : J'ai lu dans le sujet sur le plugin que tu as préparé une API pour rendre Animator compatible avec les renderers et que tu as déjà montré quelques videos de son utilisation avec certains d'entre eux mais je n'ai rien vu concernant VRay. Es-tu donc en contact avec Chaosgroup ? A-t-on une chance de voir quelque chose avec VRay 3 ? Encore bravo pour tout ce boulot ! ![]() SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits
Re: Il va y avoir de l'animation! :)
J'ai eu quelque échanges de mail avec Chaos Group en 2016 (Ted Vitale), mais depuis, plus rien. D'une manière générale, je ne connais pas trop le monde des renderers, et comme Animator est loin d’être terminé, je ne suis pas sur que l'effort a faire pour les renderers vaut le coup pour eux. Fredo
Re: Il va y avoir de l'animation! :)Ok ! Merci Fredo. Dommage... Je les relancerai à l'occase !
Question utilisation maintenant que je me suis fait un petit exercice : Comment fait-on pour qu'un objet reste tangent au chemin qu'il suit (comme un véhicule sur une route qui monte et descend) ? SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits
Re: Il va y avoir de l'animation! :)
Il faudra attendre que je publie la fonction Follow Path, ce qui ne devrait pas tarder (voir ce post). Fredo
Re: Il va y avoir de l'animation! :)Ben voilà, C'est si simple ! Merci Fredo !
![]() Je n'avais pas vu la section spéciale Animator, voilà un oubli réparé. ![]() SU2019 pro 19.3.253 + VRay 4.00.02 (Next) on Win10-64Bits
Re: Il va y avoir de l'animation! :)Nouvelle version du 25 mai 2017
![]() Version majeure - Introduction de la mise à l'échelle en Mouvement - Présentation de Mouvement le long d'un chemin - Mode Fil de fer en Mouvement dans l'éditeur - Mode de contrôle de la vitesse (à savoir imposer la vitesse) pour la Translation, Torsion, Rotation, Spin et le long d'un chemin - Clonage de séquences (copie d'une séquence, et ensuite modifier la sélection de l'objet) - La résolution vidéo peut être plus grande que l'écran - Amélioration de la gestion du rendu Thea (plus efficace Lorsque vous avez des délais d'attente) (voir la vidéo)
Re: Il va y avoir de l'animation! :)Bravo a Fredo6 pour cette fonction "Move along path". ( déplacement le long d'un chemin ).
Cette fonction ( en plus de toutes les autres ) va permettre de rendre nos dessins "spectaculaires". Après la 2D puis la 3D,on attaque la 4D ![]() Merci Fredo Chri Re: Il va y avoir de l'animation! :)Trouvez ci-joint une animation magnifique réalisé par CHARLIE__V coté forum anglo-saxon.
lien : viewtopic.php?f=401&t=64742&start=150 Cliquer sur l'image pour l'animer Trés beau boulot ! Merci CHARLIE. Merci Fredo
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