Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby pilou » Tue Jan 07, 2020 7:51 pm

Universal Importer et un réducteur de Poly en prime! by Samuel T :fro:
Plus de 50 formats, ça commence à faire! :mrgreen:



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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby erom » Wed Jan 08, 2020 2:01 pm

C’est Top!
Surtout avec le réducteur de polygones

Merci pilou pour la trouvaille.
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c'est pas un truc juste, c'est juste un truc!

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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby TNTDAVID » Wed Jan 08, 2020 5:53 pm

Hello les amis,
J'ai essayé de réduire les polygones d'un fichier au format OBJ et rien ne change!
J'ai également essayé d'importer un fichier au format FBX et rien n'est importé.
Peut-être que je suis tombé sur les seul formats avec des bugs?
A tu essayé le plugin mon cher pilou? :oops:
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby pilou » Wed Jan 08, 2020 7:55 pm

Bé non point encore mais envoie-moi tes fichiers (pas trop gros) que je teste! :)
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby DVERGER » Thu Jan 09, 2020 8:24 am

Pareil pour moi. J'ai essayé rapidement hier fin de journée. Rien du tout.
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby pilou » Thu Jan 09, 2020 9:49 am

Pareil ça par en torche! :shock:
Je vais sonner les cloches au Samuel! :mrgreen:
Les cloches ont sonné, wait & see! :enlight:
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby mogren » Thu Jan 09, 2020 10:57 am

ça marche po ...ni sur Mac ni sur PC
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby pilou » Thu Jan 09, 2020 12:39 pm

Mes fichiers OBJ, FBX : un cube, une sphère un cylindre chacun avec une couleur primaire!

Première réponse : le fichier OBJ que je lui ai transféré se charge chez lui! :o
Et chez Vous ?

Le fichier BFX serait trop vieux!
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby mogren » Thu Jan 09, 2020 3:25 pm

pilou wrote:Mes fichiers OBJ, FBX : un cube, une sphère un cylindre chacun avec une couleur primaire!

Première réponse : le fichier OBJ que je lui ai transféré se charge chez lui! :o
Et chez Vous ?

Le fichier BFX serait trop vieux!


marche tjrs pas sur l'obj ! je laisse tomber

J'ai Transmutr sur mon pc qui fonctionne bien pour des imports d'objets 3ds par ex. avec qq problèmes sur l'import des textures mais je n'ai pas trop creusé.
Ils viennent de sortir une beta pour Mac, non finalisée et plantogène pour le moment

https://transmutr.com.
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby pilou » Thu Jan 09, 2020 3:59 pm

ça progresse pour l'OBJ!
maintenant c'est le réducteur qui coince encore! :o
Je vous dirais dès que ça marche complètement (enfin pour PC) ! ;)
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby pilou » Thu Jan 09, 2020 4:39 pm

On s'approche! :mrgreen:

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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby pilou » Fri Jan 10, 2020 10:00 am

Avec des objets texturés (FBX récents) ça marche... (avec des objets justes colorés ça foire un peu)
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby TNTDAVID » Fri Jan 10, 2020 4:53 pm

pilou wrote:Avec des objets texturés (FBX récents) ça marche...

Alors si le model n'a pas de texture c'est mort? :o
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby pilou » Fri Jan 10, 2020 8:05 pm

Non, avec la dernière version 1.0.6 ça doit marcher! :enlight:
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby pilou » Fri Jan 10, 2020 11:39 pm

Sur un lot d'essai de 3 volumes colorés, un lot d'essai de 2 volumes colorés + 1 volume texturé

sur les 16 possibilités (sans texture sans réduction, sans texture avec réduction, texture sans réduction, texture + réduction ---pour les deux lots)

il n'y en a que 3 qui foirent encore (1 sévère avec blocage, 2 sans bloquage)

Dans les essais précédents j'ai fait cela pour PC
1. Ouvrir le répertoire roaming--- %APPDATA%\SketchUp\SketchUp 2017\SketchUp\Plugins\universal_importer\Assimp\Win
2. Supprimer les fichiers MSVCP140.DLL, VCRUNTIME140.DLL et VCRUNTIME140_1.DLL
3. Ouvrir le répertoire %APPDATA%\SketchUp\SketchUp 2017\SketchUp\Plugins\universal_importer\MeshLab\Win
4. Supprimeer les fichiers MSVCP140.DLL, VCRUNTIME140.DLL et VCRUNTIME140_1.DLL

réinstaller la bibliothèque Microsoft Visual C++. Voilà le lien de téléchargement direct :
https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe

Redémarres SketchUp et ressayer d'importer...

Bonjour la galère des débuggages! :mrgreen:
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby pilou » Sat Jan 11, 2020 1:40 am

Avec la 1.0.7 c'est quasi bon! :) (pour OBJ et FBX) + réduction Polys :

j'ai pas testé les 50 autres! :mrgreen:
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby TNTDAVID » Sat Jan 11, 2020 3:43 pm

OBJ ou FBX j'ai maintenant ce message d'erreur:

---------------------------
SketchUp
---------------------------
Universal Importer Error: Command failed: "C:/Users/David/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp 2017/SketchUp/Plugins/universal_importer/Assimp/Win/assimp.exe" export "C:\ProgramData/Universal Importer/tmp/import.dxf" "C:\ProgramData/Universal Importer/tmp/export.obj"


C:/Users/David/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp 2017/SketchUp/Plugins/universal_importer/converter.rb:345:in `export_to_obj_format'

Universal Importer Version: 1.0.7
---------------------------
OK
---------------------------

Et rien n'est importé. :|
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Re: Le nouveau couteau suisse de l'Importation!

Postby pilou » Sat Jan 11, 2020 5:04 pm

T'as fais les manipes ésotériques que j'ai mentionnées au-dessus? (pour Pc uniquement)
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