Step ?

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Postby SERGIO » Mon Oct 28, 2019 1:21 pm

Hello,
Savez vous quel est le chemin le plus rapide pour transformer du .skp en .step ?
Là je passe de SU à Crad puis conversion dans MOI...
Pas terrible et les types qui bossent sur des centres d'usinage me disent que la 3D sort en filaire avec de faces triangulées..
Merci de vos avis :thumb:
Sergio
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Re: Step ?

Postby chri » Mon Oct 28, 2019 9:57 pm

Bonsoir SERGIO

Une manip pour les import export 3D.

1 - export fichier SKP avec IGES EXPORTER ( rainer.ochs )
2 - recup IGES dans FreeCad 0.18( gratuit ).
3 - export en STEP et recup dans M.O.I

( avec , quand même des facettes sur les cylindres )

Salutations

Chri
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Re: Step ?

Postby pilou » Tue Oct 29, 2019 12:03 am

Bizarre car le gars disait!
My exporter recognizes cylindrical and conical shapes and exports these as true cylindrical surfaces. All other geometry is exported as edgy facets.


Donc normalement le trou cylindrique n'aurait pas dû avoir de facettes non ?


Je dirais à vue de nez pour gagner un temps: import Direct SKP dans le merveilleux free DesignSPark Mechanical 4.0 et export direct en Sab / SAT vers Moi3D! ;)
(bidouille de quelques secondes)


Je vérifie... :)
ça marche :)
Bon l'histoire des facttes des cylindres ou même des cercles, surfaces...c'est la même! :-P
Va donc falloir y réfléchir mais ça c'est la faute de la sauce tomate! :)
Je ne crois pas avoir déjà vu une résolution directe...

Sinon La "bidouille"

Enregistrer au format natif MyObject.rsdoc depuis DSM (Design Spark Mechanical)
- renommez-le en MyObject.zip
- dézipper et rechercher dans le dossier Dézippé un fichier.sab dans le dossier SpaceClaim / Géométrie
donc quelque chose comme part1bodies.sab

Disons que vous mettez part1bodies.sab dans un dossier Pifou sur votre bureau.

Tapez simplement les 2 lignes suivantes (dans une seule "ligne de commande") remplacez bien sûr Pilou par votre nom d'utilisateur ! :)
(Touche Logo Windows + R)

Code: Select all
"C:\DesignSpark\DesignSpark\DesignSpark Mechanical 4.0\SabSatConverter.exe" -i

"C:\Users\Pilou\Desktop\Pifou\Part1bodies.sab" -o "C:\Users\Pilou\Desktop\pifou\MyBeautifulObject.sat"



Vous pouvez maintenant recharger le fichier MyBeautifulObject.sat dans Moi3D ! :)

C'est tout ! :)


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Re: Step ?

Postby SERGIO » Wed Oct 30, 2019 9:42 am

chri wrote:
( avec , quand même des facettes sur les cylindres )

Salutations

Chri


Merci Chri!
Oui on y coupera, les facettes sur les courbes...
Sergio
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Re: Step ?

Postby SERGIO » Wed Oct 30, 2019 9:45 am

pilou wrote:Bizarre car le gars disait!
My exporter recognizes cylindrical and conical shapes and exports these as true cylindrical surfaces. All other geometry is exported as edgy facets.


Oui je préférerais :roflmao:
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Re: Step ?

Postby Patrick » Wed Oct 30, 2019 3:43 pm

"Tapez simplement les 2 lignes suivantes (dans une seule "ligne de commande") remplacez bien sûr Pilou par votre nom d'utilisateur ! "

Ben celle là, c'est le lapin du chapeau !!!! simplement qui dit !
0
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Re: Step ?

Postby chri » Wed Oct 30, 2019 7:48 pm

RE

Si tu fait un export dxf 3D ( Fichier - Exporter - Modele 3D ) , tu récupérera des cercles et arcs nickels
Dans l'exemple suivant , en utilisant les entités vertes , il est facile dans M.O.I de refaire un magnifique STEP.

déjà abordé ici:

viewtopic.php?f=51&t=59909#p638245

Chri
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Re: Step ?

Postby pilou » Thu Oct 31, 2019 9:59 am

Oui, on est bien d'accord que tout ce qui va avoir autre chose que des arêtes droites (venant de SU) cela va être un peu le bazar!
Et je ne parle pas des surfaces gauches ou même simplement des surfaces "valonnées" !

Il faut donc faire du "post Ingeneering" à partir des sections dxf ;)
c'est cool quand il y en a une petite dizaine, mais quand il faut faire un porte-avion c'est une autre affaire! :)
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Re: Step ?

Postby chri » Thu Oct 31, 2019 6:27 pm

pilou wrote: quand il faut faire un porte-avion

Bonjour PILOU

j'ai tendance a penser qu'on fabrique le porte avion avec pleins pièces détachées plus ou moins simples .

Généralement les STEP qu'on fourni a des mécano sont souvent des pièces prismatiques (FRAISAGE) , des pièces circulaires (TOURNAGE) , et d'autres fois pliées ou embouties ( et donc , effectivement , moins marrantes a dessiner avec SKETCHUP ) ...
Ces "moins marrantes" sont souvent modélisées avec des softs qui permettent la sauvegarde directe en STEP.

Chri
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Re: Step ?

Postby pilou » Thu Oct 31, 2019 7:47 pm

Genre Moi (pas gratuit) ou le très méconnu Design Spark Mechanical (gratuit) ma foi très capable! :)

Et on peut même faire des choses plus "artistiques" avec si l'on veut! :)
il fait pas du Step mais du Sat ce qui est pareil! :ugeek:

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Re: Step ?

Postby pilou » Fri Nov 01, 2019 12:29 pm

Pour les utilisateurs de Moi il y a un script by r2d3 qui peut à aider à reconstruire! Cercles polygonaux, etc...:)
C'est pour du STL mais ça marche avec n'importe quel format du moment que c'est dans Moi! :ugeek:
Il faut quand même mettre un peu la main à la pâte! :)


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Re: Step ?

Postby pilou » Fri Nov 01, 2019 2:42 pm

Voilà le processus...

Ce script était en fait destiné à faciliter la reconstruction de pièces où vous n'aviez qu'un fichier stl.

Il s'agit du flux de travail normal :
Après l'importation d'un (simple) stl, cela ressemble à ceci :
w1.png


Si la conversion en solide a été réussie, vous pouvez "nettoyer les surfaces planes" et cela ressemble à ceci :
w2.png


Sélectionnez toutes les polylignes qui doivent être redessinées en tant que nurbs :
w3.png


pour la redessiner ("Line" ferait une ligne droite avec seulement 2 points si elle avait plus de points avant) :
Après avoir cliqué sur "done" il vous présente chaque polyligne et vous choisissez "Circle or Curve"
w4.png


ça ressemble à ça
w5.png


Après un peu de "lofting" et de connexion, vous obtenez un solide
w6.png


On fait les trous et à la fin on a un solide ... (on pouvait à l'étape d'avant faire un simple plan et les trous se traouvaient créés auomatiquement! :ugeek:
w7.png
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Re: Step ?

Postby chri » Fri Nov 01, 2019 4:33 pm

Bonjour PILOU

Quelles techniques utilises-tu pour :
1 - générer le stl dans SKETCHUP
2 - l'importer dans M.O.I

Chri
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Re: Step ?

Postby pilou » Fri Nov 01, 2019 6:19 pm

L'import STL dans MOi se fait par le script de r2d3 des posts précédents! :)

L'export STL depuis SKetchUp se fait par le Plugin STL Import/Export de Didier Bur! :enlight:

Sinon, ça vient de sortir, par le même auteur r2D3 cette Commande qui permet de bouger/agrandir/diminuer un "trou quelconque" dans un volume Moi! ;)

(mes vidéos sont pourries mais ça fonctionne! :mrgreen:
Le truc seul manuel à faire est de sélectionner les faces constituantes de ce "trou"!
Je rappelle qu'il suffit de sélectionner une face et de faire une boîte de sélection : la première sélection servant de modèle de nature d'objet à sélectionner!


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Re: Step ?

Postby chri » Fri Nov 01, 2019 7:42 pm

OK pour l'export ( attention a exporter en ASCII )

Pas facile d'utiliser le script de r2D3 dans M.O.I pour déplacer un trou ( pas intuitif le keep ! )

but keep cool !

Chri
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Re: Step ?

Postby pilou » Fri Nov 01, 2019 7:49 pm

Jpas intuitif le keep

ça c'est sûr, j'avais même pas compris que cela servait à cela! :)

Mais bon, comme on n'a rien d'autre pour l'instant, cela fait la bidouille! :enlight:
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Re: Step ?

Postby pilou » Fri Nov 01, 2019 10:12 pm

Et il est "multiple"! :enlight:
(pourquoi ma capture écran ne prend pas les trous de départ, mystère) :?:

Mais ça marche nickel chrome! :fro:
Donc ici un grossissement / déplacement! :ugeek:
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Re: Step ?

Postby chri » Fri Nov 01, 2019 10:23 pm

pilou wrote:Et il est "multiple"! :enlight:
:?:

Mais ça marche nickel chrome! :fro:
Donc ici un grossissement / déplacement! :ugeek:


Si notre Michael met le nez dedans , cela doit pouvoir etre sympa !

Chri
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Re: Step ?

Postby pilou » Sat Nov 02, 2019 12:25 am

Les versions françaises :D
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Re: Step ?

Postby chri » Sat Nov 02, 2019 10:52 pm

Nouvelle fonction ChangeHole dans M.O.I

Permet de déplacer des trous .

Merci a r2d3 et PILOU

Chri
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Re: Step ?

Postby pilou » Sat Nov 02, 2019 11:29 pm

Il va falloir que je refasse la VF car il y a eu un tout petit changement! ;)

Attention la fonction ne permet pas un Undo complet!!!

Par contre rien n'empèche de dupliquer ce que l'on veut avant la dernière Diff Booléenne! ;)
Le "trou plein polygonal" de droite est le résultat d'un Bouge/Taille original...idem s'il y a des trous multiples, on copie ceux que l'on veut!
On le sélectionne facilement par son Nom "Hole Tool"dans le Sélecteur Objet par un Clic Droit
et hop c'est la multiplication des petits pains!
Cette différence Booléenne n'est pas supportée par la commande elle-même mais ce n'est pas un gros effort que de le faire manuellement! :ugeek:



On peut bien sûr copier autant de fois que l'on veut chaque "trou" avant la dernière Différence Booléenne!

Chaque trou aura le même nom puisque c'est une copie, et ils seront de ce fait très facilement sélectionnables!



La nouvelle French Version! ;)
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Re: Step ?

Postby SERGIO » Sun Nov 03, 2019 9:41 am

topissime!
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