Prêts à tâter des Nurbs ?

Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Jul 04, 2019 2:50 pm

Moi3D La cotation arrive à grands pas! ;) Elle sera 3D of course! :)


Sinon toujours avec l'incroyable Simlab Composer Light! :)

Model by Tim

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Fri Jul 05, 2019 10:02 am

Avec la fonction native ExplodeMove :)
toujours avec le modèle by Tim du dessus!

[/img]
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sun Jul 21, 2019 8:33 am

Pour les Moi3D addicts de l'Elephant créé par Max Smirnov :fro:

J'ai sué sang et eau pour bricoler l'équivalent du "24 positions" de SketchUp du génial Sdmitch!

Si le "nodal" est ultra puissant, il ne faut pas se leurrer c'est loin d'être d'une facilité déconcertante!
Il faut une pratique assidue! :mrgreen:

Par contre utiliser directement un système de Noeuds tout fait, c'est de la rigolade! :enlight:

Vous aurez de meilleurs résultats si vous mettez vos objets dans un cube virtuel de 5 * 5 * 5 à l'origine.

Je ferai sûrement des versions plus élaborées mais on peut déjà faire du mal avec cela! :ugeek:
Un modèle SKetchFab ;)


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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon Jul 29, 2019 7:20 pm

Pour le fun en 2 secondes! :mrgreen:
Elephant dans Moi3D





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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Fri Aug 23, 2019 12:31 pm

J'ai commencé un truc de fou furieux...à la fin je finirais peut-être par apprécier (ou pas) ce fameux système nodal que l'on trouve maintenant à toutes les sauces! :mrgreen:

L'intégrale sans fin des nœuds de l'ELEPHANT ! :enlight: (du fameux Max Smirnov) :thumb:
Je pense en avoir pour un petit bout de temps sur le dos du pachyderme! ;) (Vo / VF) en plus! :ugeek:

Il y a même des macros bestioles! ;)


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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sun Aug 25, 2019 11:26 am

Moi 3D : Une nouvelle petite fonction bien sympa :)
Sélection d'un style sur un sous-objet!

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Aug 27, 2019 5:04 pm

ELEPHANT MOI3D
4 sections sur 23 de faites! :mrgreen:

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby Patrick » Wed Aug 28, 2019 3:34 pm

dodécahedron ... dis donc ! tu m'en diras tant !
Tu deviens un puits de sciences.
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La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Aug 29, 2019 12:37 am

Des noms à coucher dehors pour de simples cubes biseautés astucieusement! :puke:
Un puits sans fond oui donc percé! :mrgreen:
Je ne sais pas dans quoi je me suis embarqué :lol:

Une section de plus

M'enfin, faut bien occuper ses vieux jours avand la fin annoncée qui ne semble pas très réjouissante! :(

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Sep 03, 2019 8:51 am

Pour le fun, l'air du large, la voluptuosité des nurbs m'étonnera toujours! :mrgreen:

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Fri Sep 06, 2019 8:16 pm

Moi3D mais ça peut servir pour d'autres programmes! ;) Une astuce du Michael! :ugeek: :thumb:

Quand vous avez un volume qui s'auto intersecte et qui met donc le bazar dans les opérations booléennes par exemple...
Le méga truc c'est de générer le volume en 2 fois!
Et d'"Unioner" les deux parties!

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sat Sep 21, 2019 1:10 am

Voilà vous n'avez plus d'excuses pour utiliser ce fameux système nodal ELEPHANT de Max Smirnov inclu dans Moi 3D! :mrgreen:

Je viens d'en finir le répertoire raisonné des 70 Nœuds natifs! VF / VO :enlight:
Il y a déjà de quoi faire! :)

La centaine d'autres développés par des enthousiastes cela sera pour la prochaine fois! :D

Et vous pouvez même les utiliser si vous n'avez pas Moi3D! ;)

Car en effet ils fonctionnent même avec la version gratuite alternative sans sauvegarde! ;)
Comme on peut faire de l'animation avec, rien ne vous empêche d'en faire une capture écran! :ugeek:

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Sep 26, 2019 4:18 pm

le flow serait celui-ci :)
Copier des bouts de Macros qui traînnent dans un coin : 30 secondes si vous avez des fichiers bien rangés...
dessin d'un cercle : 5 secondes...
calcul : 5 secondes
rendu : 3 secondes

Une minute quand pas réveillé! Et les programmes pas ouverts! :mrgreen:
Un oeil averti va bien sûr voir que le nombre de polys à la sauvegarde était un peu insuffisant donc 3 secondes de plus de parémétrage du brut de décoffrage :)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Oct 03, 2019 1:50 am

Moi3D
Je viens de repartir pour une longue course! :)

Les Nœuds d'extension...de l'ELEPHANT! :enlight:
et hop le Tubage est fait! :mrgreen:
et plouf dans le free Twinmotion (plus qu'un mois pour charger la bête!!!)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Oct 03, 2019 10:12 am

Un petit nœud by James pour faire du Vasarely dans ses pantoufles! :mrgreen:

Et hop en 5 secondes dans la flotte de ce brave TwinMotion! :mrgreen:

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Oct 08, 2019 2:07 pm

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Oct 08, 2019 2:10 pm

Sinon un poids lourd qui ne me semblait plus free mais qui en fait l'est encore! :oops:

Il importe du MOi3D 3DM directement : pratique pour les congés difficiles! :ugeek:
Par contre le SKP connait pas...il va falloir passer par de l'OBJ ou autres!

Il ne semble plus avoir ses 5 projets maxi pour la version free...

https://www.onshape.com/products/free



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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Oct 10, 2019 4:17 pm

Moi3D ça y est les cotations en natif sont là! :enlight:

Moi3D La beta V.4 du 10 Otobre 2019 est sortie!

Description Vf des nouveautés à suivre...

By Submono


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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Oct 10, 2019 7:07 pm

Moi3D
Après la section non native Construct2 Vo-Vf...

La section de l'Elephant Curves2 VO est terminée ...désolé, je fais à partir de maintenant tout en anglais... sinon je ne finirais jamais en un temps raisonnable...mais promis cela sera fait dès que les "grands bretons" seront servis! Et puis cela me permettra de traduire aussi les boîtes de nœuds elles-mêmes quand la version 4 sera sortie!

Si vous avez des problèmes de congés, il y a en free 123D Design, Fusion 360, OnShape(en ligne), DesignSparkMechanical :)
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon Oct 14, 2019 12:45 am

Sans mes lunettes, de loin j'ai cru que c'était du Moi! :)

Et puis celui- qui est du nanan mais bon, il faut un IPad et c'est pas free sauf pour les "éducations" !

Il devrait y en avoir pour chaque bambins à l'école! :enlight:





Ps Ils planchent pour l'adapter à krosoft surfaces ;)
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon Oct 14, 2019 12:51 am

On prendra celui-là en attendant! ;)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon Oct 14, 2019 9:07 am

Et pour les voitures! ;)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Oct 15, 2019 1:33 am

Moi3D : Les nouveautés en Français de la Beta V4 du 10 octobre 2019 ;)
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Oct 15, 2019 9:22 pm

Allez hop une nouvelle manière de personnaliser son Interface Moi3D! Spécial fainéants! :mrgreen:
Dans Appdata maintenant, comme cela plus besoin de recharger tous ses scripts dans les futures versions!







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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Fri Oct 18, 2019 2:38 pm

Pour continuer sur ce chemin de l'hérésie totale dans les Nurbs car en fait c'est une technologie piquée au monde du polygone de subdivision! :)
Quand on subdivise on ne sait pas exactement quelle va être la forme obtenue! C'est vraiment ce qu'on peut appeller le flou artistique! :mrgreen:

Mais bon cela donne des formes arrondies bienveillantes à l'oeil! :)

Dans Moi donc, un petit génie Max Smirnov nous a gratifié d'une petite série d'outils qui permettent en un clin d'oeil d'introduire la subdvision dans le monde merveilleux des Nurbs!

Mais il y a des petites limitations!
Cela ne marche qu'avec des volumes ayant des quads!

Par exemple ici cela ne va pas le faire avec ce volume ayant une face(s) avec plus de 4 côtés! (3 c'est bon aussi)
Qu'à cela ne tienne on va la (les) subdviser avec les outils du Max;)



Mais il va y avoir une petit revers de la médaille! :)

Si on utilise ensuite ces objets pour faire des opérations booléennes, certaines arêtes vont se souvenir de ce découpage! Et il peut y avoir des problèmes pour les congés!
C'est ce que montre cette image!


Les différent programmes ne vont pas avoir la même aptitude pour régler ces congés! (domaine soit dit en passant le plus difficile pour les nurbs)

j'aurais fait cet objet en pur Nurbs aucun problème! :)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Fri Oct 18, 2019 3:52 pm

Et on peut bien sûr ne prendre que quelques facettes mais il faut que celles-ci soient "Unies" !
et Hop à la fin on met une épaisseur et le tour est joué! :)
Les légers temps d'attente sont de mon fait, le temps que j'amène la souris sur la bonne fonction! :)



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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Oct 29, 2019 4:59 pm

Et encore 10 secondes d'un Moment d'Inspiration... :enlight:
Et toujours le fabuleux gratuit SimLab Composer Light( max 1920 * 1080)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Oct 29, 2019 5:01 pm

Ah si Hémiounou avait eu ça! :mrgreen:
En attendant une boîte de déformation native, cela dépanne bien! :ugeek:

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Oct 31, 2019 11:11 am

Moi3D
Toujours dans la série sans "boîte de déformation" la Fonction d'Enrobage fait des miracles! :)
D'après un modèle de Danperk




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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Oct 31, 2019 8:01 pm

Allez le top pour chaîner tout ça et rechercher la bonne forme! ;)
by Danperk
https://vimeo.com/370146519
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