Msphysics Lumière et eau

Msphysics Lumière et eau

Postby Patrick » Fri Oct 13, 2017 10:51 am

Bonjour,
j'ai un boulot de passerelle flottante et je m'intéresse à MsPhysics pour circonscrire mes problèmes d'articulations...

Passerelle.jpg


Pour aller plus vite je bosse avec Adebéo. Il y a des articulations et des appuis glissants sur le flotteur central, une articulation entre les passerelles, une articulation aux bouts des passerelles dont une glissante et le tout coulisse sur des tubes selon le niveau de l'eau.

Cela commence à faire beaucoup pour ma neurone de libre... d'où ma collaboration avec Adebéo.

Histoire de me distraire, j'ai de l'éclairage sous les mains courantes. Une vidéo montre qu'on peut le faire avec sketchyphysics.


et avec Msphysics ? y a t'il des tutos en français ?.

Cordialement
Patrick
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby pilou » Fri Oct 13, 2017 12:08 pm

Je ne sais si c'est déjà implanté, mais il suffit de demander à Anton, un gars qui monte aux arbres comme cela, rien ne l'arrête! ;)

Pour le tuto en français, ça m'étonnerait que cela existe! :mrgreen:

Ah, la jeunesse! :o

0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby pilou » Mon Oct 16, 2017 9:35 am

La réponse d'Anton!

Pilou, I think that light animation can easily be achieved with MSPhysics and TwilightRender/Skindigo/Kerkythea. Simply attach a lamp to a BallAndSocket joint, play simulation with record enabled, and then export to desired rendering format. Although in this video, a different approach is used, I'm certain that a rendering software would guarantee better results.
0
Last edited by pilou on Mon Oct 16, 2017 1:06 pm, edited 1 time in total.
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby Patrick » Mon Oct 16, 2017 11:25 am

En version translate google :

"Pilou, je pense que l'animation légère peut être facilement réalisée avec MSPhysics et TwilightRender / Skindigo / Kerkythea. Il suffit d'attacher une lampe à un joint BallAndSocket, de jouer à la simulation avec l'enregistrement activé, puis d'exporter au format de rendu souhaité. Bien que dans cette vidéo, une approche différente soit utilisée, je suis certain qu'un logiciel de rendu garantirait de meilleurs résultats."

Bon je n'étais pas partis sur la piste des "Renders"...

Pour ce qui est de ma question sur la flottaison des objets, Anton m'a répondu de voir dans le menu Msphysics.

"Hello, Patrick,
MSPhysics can do buoyancy. To create a buoyancy plane, access MSPhysics menu and select Crete Buoyancy Plane.
Regards,
Anton"

Ce que j'ai fait; il me propose de faire une surface puis après je pose un bac en bois il flotte mais pas la barge ! et pourtant elle flotte en vrai !

Essai msphysics.skp


Que dire ou que faire ?
Patrick
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby Patrick » Mon Oct 16, 2017 11:31 am

Je me réponds....

à tous les coups c'est ma barge qui est considérée comme un bloc d'acier et non comme un assemblage creux !....
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby chri » Mon Oct 16, 2017 8:12 pm

Patrick wrote:Je me réponds....

à tous les coups c'est ma barge qui est considérée comme un bloc d'acier et non comme un assemblage creux !....


bonjour Patrick

Effectivement, le soft ne sais pas que le groupe est creux.
C'est simplement un groupe lambda.
Dans ton cas, la matière de la barge est Steel, forte densité ... donc l'objet coule.
Pour le faire flotter, triches et choisis une matière de type Bois .
0
Last edited by chri on Mon Oct 16, 2017 8:27 pm, edited 1 time in total.
User avatar
chri 
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby pilou » Mon Oct 16, 2017 8:19 pm

Tout n'est qu'une question de densité! :puke:
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby Patrick » Tue Oct 17, 2017 8:23 am

Bé en reprenant un tuto sur sketchy de Laurent Lescop j'ai compris que les tôles doivent être des groupes à part, en acier c'est préférable pour la réalité du modèle, puis on groupe et là le caisson flotte.

Par contre quand je ferme le caisson (tôle dessus) il s'enfonce trop par rapport à la réalité.

Presse-papiers-2.jpg


Et sans la tôle la valeur donnée n'est pas cohérente avec la réalité, on devrait avoir plus de 80cm, d'autant que la barge est allégée de sa structure interne...

Presse-papiers-4.jpg
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby pilou » Tue Oct 17, 2017 12:51 pm

J'ai bien peur qu'il faille tout "sous-grouper" pour n'avoir que des blocs sans trou!
0
Last edited by pilou on Tue Oct 17, 2017 12:58 pm, edited 1 time in total.
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby Patrick » Tue Oct 17, 2017 12:57 pm

Les tôles font 6mm d'épaisseur, une tôle un groupe puis l'ensemble groupé.

Si j'ai bien tout lu Venilla ma barge doit s'enfoncer de 40cm

8500kg, surface 21.05m2, volume 31.578m3....

Dans nos simulations on compte tout équipé la ligne de flottaison à 60cm pour avoir de la marge.

Là on y est pas !
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby pilou » Tue Oct 17, 2017 1:02 pm

Si on a le résultat théorique on peut tricher en changeant la densité... avant de trouver ce qui coince! ;)

Peut-être aussi augmenter la hauteur du bassin, des fois qu'il y ait des effets pervers! :ugeek:
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby Patrick » Tue Oct 17, 2017 1:13 pm

J'ai rectifié la densité de l'eau à 1000kg/m3, cela change le tirant d'eau à 821mm mais pas 400 !
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby pilou » Tue Oct 17, 2017 3:59 pm

la hauteur du bassin semble extrêmement fine dans l'exemple skp fourni!
C'est même juste un plan! C'et pas très réaliste! :)
Il faut peut-être aussi donner une densité au liquide! ?
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby Patrick » Tue Oct 17, 2017 4:43 pm

A priori cela ne change rien.... je l'ai fait et cela ne modifie pas les valeurs.
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby pilou » Tue Oct 17, 2017 6:07 pm

Et donner une densité particulière à la flotte ?
Et une densité particulière au volume d'air intérieur ?
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby Patrick » Wed Oct 18, 2017 12:55 pm

Anton m'a dit de faire une surface de flottaison, c'est automatique et prévu dans son menu.
Donc la densité de l'eau peut être renseignée (variable eau douce, salée...) mais sans plus.

Peut-être qu'il pourrait nous tuyauter ?...
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby pilou » Thu Nov 02, 2017 12:41 am

Au sujet de la première demande de lumière qui bouge sur une surface! ;)

Bravo à Anton! :fro:
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby Patrick » Thu Nov 02, 2017 3:37 pm

Merci pour l'info. J'ai chargé son exemple et Twilight mais je vois pas comment faire l'exemple en vidéo comme il le montre.

Presse-papiers-2.jpg
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby pilou » Fri Nov 03, 2017 1:31 am

pas trop le temps de regarder ça, il va falloir aller sur son fil pour lui demander! ;)
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby Patrick » Fri Nov 03, 2017 2:50 pm

pilou wrote:pas trop le temps de regarder ça, il va falloir aller sur son fil pour lui demander! ;)


Bon ! j'ai posé la question.

Avec Twilight je vois bien pour faire une image en rendu; un film en rendu je vois à peu près mais alors Msphysics plus Twilight !....?
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby Patrick » Fri Nov 03, 2017 4:51 pm

Je me réponds .... à priori il faut enregistrer une animation avec Ms Physics puis avec Twilight faire le rendu de cette animation .... image par image ! à laisser tourner la nuit, semble-t'il !
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby pilou » Fri Nov 03, 2017 7:20 pm

Anton a bien dû concocter un petit truc histoire que cela se fasse quand même automatiquement!
Car à 24 images / seconde cela doit être un bien pénible de faire enregistrer l'image à la main! :)
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Msphysics Lumière et eau

Postby Patrick » Fri Nov 03, 2017 7:53 pm

J'ai pas eu le temps de finaliser mais twilight reprendrai le film de Msphysics et en calcul chaque image. Il faut passer par le menu de Twilight. C'est donc automatisé mais faut pas faire un enregistrement trop long sinon Twilight va bosser jusqu'au lendemain !
https://www.youtube.com/watch?v=ENY8TkLQ_8M
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

SketchUcation One-Liner Adverts

by Ad Machine » 5 minutes ago



Ad Machine 
Robot
 



 

Return to Français

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 3 guests

Visit our sponsors: