Pour changer un peu...

Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Sun Jun 12, 2011 8:01 pm

C'était bien prise de tête :roll:
moeb6.jpg


le fichier 3DM

Et une pâtisserie et autres vu sur le net! : :enlight:








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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Sun Jun 12, 2011 8:15 pm

Inspiration Claude Monet et Vieira Da Silva
(le 1er mon model Sketchup et le merveilleux Random Painter by Chris Fullmer , le second d'après un modèle de pied de table by Felix )

Si ça vous intéresse il suffit de copier coller ces quelques lignes! :)
C'est pour Processing(free) mais ça peut s'adapter à n'importe quel langage :)

Un petit effet fractal thx à Benoît Mandelbrot pour avoir réactivé le concept :enlight:
Juste mettre l'image dans le dossier Data et copier coller ces quelques lignes ;)
Code: Select all
size(1024,512);                                  // taille de votre image en pixel
PImage pilou = loadImage("your image.png");     // n'importe quelle image avec un fond transparent
 int t = 8;                                     //  hauteur minimum en pixel
for (int k = 8; < 513; k = k + t) {           // incrément de la largeur et hauteur
   for (int y = 0; y < 513; y = y + k) {     // position x,y de chaque nouvelle image sur l'écran
     for (int x = 0; x < 1023; x = x + k*2) // dessine une image réduite
     {image(pilou,x,y,k*2,k) ;             // à la position x,y sur l'écran
     }                                    // fin de boucle  x
  }                                      // fin de boucle y
filter(INVERT);                         // Inverse les couleurs à chaque dessin d'écran: facultatif
t=t*2;                                 // incrémente la hauteur de l'image,
}                                     // peut être n'importe quoi: Da Silva t= t+8
image(pilou,0,0);                    // dessine l'image originale :)



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Re: Pour changer un peu...

Postby Patrick » Sun Jun 12, 2011 8:33 pm

Pilou wrote:(...)Si ça vous intéresse il suffit de copier coller ces quelques lignes! :)
(...)


Ben déjà il faut être vachement branché psychédélique :fro: ou alors kaléidoscope :geek: !!!!!

:lol: Patrick
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La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Sun Jun 12, 2011 9:43 pm

Non, seulement fractal, le reste dépend de ce que tu rentres comme première image ;)
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Mon Jun 20, 2011 3:19 pm

Vidéo :enlight:
(Tubage 2D 2D, Explode Move, RotateObjects )

zinc.jpg

Rotateobject.jpg
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Thu Aug 25, 2011 1:17 pm

La version Beta1 de la V3 de Moi est sortie ;)
un.gif

deux.gif

trois.jpg

quatre.jpg
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Thu Aug 25, 2011 1:18 pm

Mini tuto de la nouvelle fonction qui correspond à la fonction du plugin Shape Bender de Chris Fullmer ;)
Mais ici pour les Nurbs! :fro:
bulle.jpg
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Thu Aug 25, 2011 4:02 pm

Petite vidéo de la chose :)
Déformer/ Enrobage V3
Là j'ai "enrobé" un seul objet, mais il va de soit que l'on peut en prendre plusieurs d'un coup pour les enrober sur un autre!
Genre un texte sur une sphère ;)
enrob01.jpg
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Sat Sep 03, 2011 2:00 pm

Avec la nouvelle fonction Flow (j'ai traduit son mini tutoriel) :D
By m-dynamics (Mauro) :fro:
Il vaut mieux démarrer la modélisation avec un plan, il est plus facile ensuite de faire des solides et des congés, dans ce cas, une paire de lunettes de soleil (moitié solide planaire et un plan de coupe pour obtenir le cadre du nez)


après avoir fait les congés et la symétrie, j'obtiens le cadre des lunettes.
Maintenant Michael va nous offrir une nouvelle série d'outils de déformation, le premier est "FLOW". Je l'ai utilisé pour plier le châssis!


.. Désolé .. "le cadre du nez" est un peu grand .. juste un modèle rapide ..


Je vais utiliser de nouveau "Flow" pour plier le châssis dans la région nasale


..FLOW sévit de nouveau !!


touche finale, je vais mettre le logo Moi sur le côté(comme j'ai fait avec le Pied à coulisse .. voir plus bas)


puis un rendu rapide .. style classique


...ou plus sportif


Un pied à coulisse
Modélisation caliper+logo+sheet=MOI V2
Mise en scène =CINEMA 4D
rendereur= FRYRENDER 1.5 (non biaisié)
post production= PSE 7

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Re: Pour changer un peu...

Postby DVERGER » Mon Sep 05, 2011 10:47 am

Tu nous offres peu de rendu photoréaliste mais celui des lunettes est vraiment pas mal du tout!
Méthode de modélisation excellente.
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Mon Sep 05, 2011 11:50 am

Comme Moi n'a pas de module Photo réaliste , c'est pas la peine de réinventer l'eau chaude à chaque fois ;)
il existe une bonne centaine de rendereurs Photoréealistes :shock:

il faut regarder dans la galerie ;)
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Sun Sep 18, 2011 3:07 pm

by Zarkow Modélisation MOI Rendu C4D VRAY









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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Sun Sep 18, 2011 3:10 pm

Un camescope nouvelle génération?   :D
je rappelle que les difficultés de congés de MOi proviennent des bibliothèques kernel "Solid ++" fournies et non du Michael!
Tant qu'il n'y mettra pas son nez ou utilisera une autre bibliothèque, il y aura des petits bloquages aux niveaux des congés!
Mais en général on peut toujours trouver une échappatoire ou une autre façon de procéder!  :gene:
Ici la méthode boucher gratuite 123D en sortant et revenant!  ;)

Toujours par Zarkow  :hello:
Moi 123d Moi et rendu dans C4D VRAY



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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Sun Sep 18, 2011 3:11 pm

test de la fonction Flow  :)
by Danperk


by Danperk
Rendu MODO
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Sun Sep 18, 2011 3:12 pm

Normalement les couleurs dans moi sont des couleurs de travail mais bon... :D
Petits scripts du Michael   :fro:

Avec le script "Faire des styles dégradés" on crée des dégradés en bidouillant toutes les valeurs!   :mrgreen:
(les 12,15,20 pour les couleurs de départ (de 0 à 255) les 2,3,7 pour les incrément(0...), et les + ou - sur les red +, green +, et blue -
pour des incréments positifs ou négatifs, et évidemment la valeur 100 ! )
A faire délicatement car le moindre ";" ou "," virés ferait tout capoter!!!   :mrgreen:

Code: Select all
script: /* Faire des styles dégradés */ var red = 12, green = 15, blue = 20; for ( var i = 1; i <= 100; ++i ) { var style = moi.geometryDatabase.addStyle(); style.name = 'Gradient ' + i; style.color = (Math.abs(red%256)<<16) | (Math.abs(green%256)<<8) | Math.abs(blue%256); red += 2; green += 3; blue -= 7; }




On sélectionne les objets
On applique le script "Assigner des styles à des solides" avec bouclages si le nombres d'objets est supérieur au nombre de Styles! :enlight:
Code: Select all
script: /* Assigner des styles à des solides */ var styles = moi.geometryDatabase.getObjectStyles(); var breps = moi.geometryDatabase.getObjects().getBReps(); var style_index = 0; for ( var i = 0; i < breps.length; ++i, ++style_index ) { if ( style_index == styles.length ) { style_index = 0; } var brep = breps.item(i); brep.styleIndex = style_index; }


Ici les 2 rouge orange  du coin bas gauche, ne sont que le nouveau départ, car 100 n'est pas un multiple de 7 ;)
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Re: Pour changer un peu...

Postby SERGIO » Mon Sep 19, 2011 11:54 am

Pilou wrote:Comme Moi n'a pas de module Photo réaliste , c'est pas la peine de réinventer l'eau chaude à chaque fois ;)
il existe une bonne centaine de rendereurs Photoréealistes :shock:

il faut regarder dans la galerie ;)

Et toi mister Pilou,

Tu utilises quoi comme renderer pour ta paire de lunettes et ton pied à coulisses?

Sergio

PS : j'aime beaucoup ces deux rendus!!
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Mon Sep 19, 2011 12:55 pm

Effectivement tu as besoin de lunettes tout était indiqué en dessous! :mrgreen:
il va falloir y retourner! :D

Et je précise que ces image n'étaient pas de moi, comme indiqué en début de post
mais crées par Mauro ;)

PS
Une petite vidéo sur les scripts et les dégradés vus à la page précédente ;)
degrade.jpg
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Mon Sep 19, 2011 11:08 pm

Un petit tut
tut.png

degrad0.jpg

degrad.jpg
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Re: Pour changer un peu...

Postby SERGIO » Tue Sep 20, 2011 10:47 am

Pilou wrote:Effectivement tu as besoin de lunettes tout était indiqué en dessous! :mrgreen:
il va falloir y retourner! :D

Et je précise que ces image n'était pas de moi, comme indiqué en début de post
mais crées par Mauro ;)



Oups!! mes excuses Maestro!! :oops:
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Tue Sep 20, 2011 9:29 pm

By Danperk
Modelisation Moi, Rendu Modo
Test de la fonction Flow

Le PDF 3D

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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Wed Sep 21, 2011 11:34 pm

Flow test by danperk
script Moi by Bemfarmer
render Modo


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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Thu Sep 29, 2011 12:17 pm

Si cela vous intéresse, j'ai traduit une centaine de planches pour la ZB3 / ZB4 :)

Et les dernières pour la ZB4 R2 : le Dynamesh et le NoiseMaker! :enlight:

En prime vous aurez toutes les documentations PDF en français de ZBrush ! :roll:

Tout est là! :fro:

Il est bon le Etcher! Son blog en Vo :)
A suivre... car il a remis la machine en route! ;)
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Thu Sep 29, 2011 12:20 pm

Et comment faire les images tubulaires montrées au-dessus ;)
Ma petite vidéo conceptuelle :ugeek:

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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Tue Oct 04, 2011 3:21 pm

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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Sun Oct 16, 2011 10:24 am

Moi: Vous la vouliez : il l'a fait :fro:

Sera dans la prochaine béta! :enlight:











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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Mon Oct 17, 2011 6:13 pm

by RYKO Rendu KeyShot

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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Mon Oct 17, 2011 6:20 pm

Le gun par Etcher : original ;)
Planches que j'ai traduites! :enlight:





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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Wed Oct 19, 2011 4:03 am

Et on peut danser le twist car la nouvelle beta est sortie!     :fro:
Version française à décompresser et mettre dans le dossier ui   :enlight:
Liste des nouveautés à suivre...     :oops:
Fonction Twist :mrgreen:

by Magic

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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Wed Oct 19, 2011 2:20 pm

Et hop une petite vidéo de cette fonction Twist :enlight:
(en français)
twist.jpg
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Re: Pour changer un peu...

Postby pilou » Tue Oct 25, 2011 6:30 pm

Moi3D Nouvelle béta du 25 Octobre 2011 ;)
bugs résolus et addition de paramètre pour la fonction Twist (Torsion)
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