Le concept primal de Sketchyphysics

Le concept primal de Sketchyphysics

Postby pilou » Wed Jun 18, 2008 8:48 am

Comme l'image était faite autant en profiter :lol:
Les débutants buttent sur ce petits truc ;)
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Re: Le concept primal de Sketchyphysics

Postby MALAISE » Sat Jun 21, 2008 4:47 pm

:thumb: Salut

La capture d'écran est très explicite et claire. Mais je ne crois pas que tu puisses faire
des copies fonctionnelles des groupes animés. Il semble qu'il faille redéfinir chaque fois
les joints et liaisons...

;) MALAISE Amicalement
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Re: Le concept primal de Sketchyphysics

Postby pilou » Sat Jun 21, 2008 8:04 pm

Oh oui je m'en suis aperçu, c'était le manège enchanté! :lol:

Oui c'est çà, il faut renommer les "controlers" et refaire les liaisons :roll:
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Last edited by pilou on Sun Jun 22, 2008 1:34 pm, edited 1 time in total.
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Re: Le concept primal de Sketchyphysics

Postby pilou » Sun Jun 22, 2008 1:31 pm

Une autre chausse-trappe!
Il faut donner un état de forme à sa pièce mobile!
Je me demandais pourquoi mon véhicule cahotait! :roll:
Avec une sphère cela va déjà mieux :lol:
Modèle by Orgelf


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