Prêts à tâter des Nurbs ?

Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon Feb 14, 2022 11:43 am

Moi3D
Affichage des coordonnées des points "géométriques" !

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Feb 15, 2022 12:37 am

Plasticity pour le fun! :puke:

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Feb 15, 2022 10:45 am

A cup of tea ? :)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Wed Feb 23, 2022 11:06 pm

Commence son ascension vertigineuse! :fro:

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sun Apr 03, 2022 9:52 am

Moi3D Le "LSystem" by Wayne !
Insérer 3 "Curseurs" (ou similaires) et une "Sortie" et voilà!

ou charger le nœud fourni! ;)

Absolument génial! Un autre jouet aux possibilités quasi infinies !





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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sat Apr 09, 2022 1:35 pm

Une demi-douzaine de très courtes vidéos sur Plasticity beta! :enlight:

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sun Apr 10, 2022 4:50 pm

Moi beta V5 released! Mac, PC ;)
https://moiscript.weebly.com/ (only for previous owners)

Détails à suivre! :)

Pas encore du détails mais du teasings de détails ! :mrgreen:
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon Apr 11, 2022 9:54 pm

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sat Apr 16, 2022 8:40 pm

Moi3D : Liste exhaustive des nouveautés de la V5 Beta (VF) ;)
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Fri May 06, 2022 3:04 pm

Une Manipe Cool!

Le fabuleux free TopMod : Export OBJ (un vieux clou inégalé! :fro:
Moi3D : SUbD by Create By a File! (OBJ) et zou c'est du Nurbs!
Evidemment sans fin!




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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon May 09, 2022 9:12 am

Le Format SVG de Moi3D V 5 est accepté par Affinity, Inkscape (free) et le fabuleux free TinkerCad! :)



L'inverse marche aussi!
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sun May 15, 2022 1:35 am

Cherchant par hasard une application de modélisation non "organique" sur tablette Android...je tombe sur OnShape...bigre de bigre mais ça marche nickel! Et gratoche!
(à priori sans passer par un navigateur ce qui est son système normal de fonctionnement avec un ordi) Si vous en avez une autre pépite je suis preneur!

PS Tinkercad semble marcher!
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon May 23, 2022 9:44 am

Moi3D nouvelle version beta 5 du 22 mai 2022 ;)
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon May 23, 2022 10:57 am

Re-testé le free Rocket 3F et son "Bridge" vers Moi3D!

Fonctionne comme un charme avec la nouvelle V5 avec objet "subdivisé" ou non !
Dans les 2 sens ! Rocket 3F <--> Moi3D

Une alternative sympa à celle de Blender qui n'est peut-être pas si facile ! :)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sun May 29, 2022 2:35 am

Liste des nouveautés VF de la V5 beta de Moi 3D du mois du 22 mai 2022! ;)
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Jun 16, 2022 12:04 am

Plasticity: si Arrimus s'y met, cela va lui donner une poignée d'élan! Bon il aurait pu prendre un autre objet en ces temps légèrement tendus! Disons comme Boris V que c'est un pistolet à gaufres! ;)

PS c'est aussi un ancien utilsateur de Moi3D ;)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Fri Jun 17, 2022 6:11 pm

Plasticity toujours... mais des effets pervers du bordel ambiant! :shock:

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon Jun 20, 2022 3:26 pm

Plasticity : Arrimus again :)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Wed Jun 22, 2022 11:00 am

Zarkow...
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Wed Jun 22, 2022 11:13 am

By Zarkow! ;)
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon Jul 04, 2022 7:40 pm

Zarkow et le surface Modeli
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Jul 05, 2022 6:32 pm

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Wed Jul 27, 2022 6:16 pm

Plasticity : le dev change carrément de Kernel - utilise maintenant Parasolid - la 1ère beta dispo!
Les 25$ du début vont sûrement être revus à la hausse! ;)
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Aug 16, 2022 7:54 pm

Les archives des scripts (free) de Max Smirnov pour Moi3D! ;)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Sep 01, 2022 1:04 am

Plasticity
Violent! Modifie les congés après coup même multiples! :ugeek:

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sat Sep 10, 2022 5:41 pm

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Sep 13, 2022 9:11 am

Moi3D
Fonction pour changer l'orientation d'un plan :ugeek:
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon Sep 26, 2022 9:41 pm

L'Alpha Plasticity "Parasolid" a désormais l'export OBJ! Mais pas encore les Nurbs classiques! ( sauf le plasticity! :)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Sep 27, 2022 5:54 pm

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Oct 06, 2022 10:48 pm

Plasticity : Il faudra débourser 99 dollars US pour une licence "indie" et probablement 300 dollars environ pour une licence "studio" :ugeek: Plasticity est principalement destiné aux artistes et l'accent est donc mis sur la liberté de création plutôt que sur la précision. D'une certaine manière, Plasticity est conçu comme un compagnon de Blender et de ZBrush ! ;)
L'interface utilisateur est évidemment influencée par Blender et s'appuie fortement sur les touches de raccourci. Elle peut ne pas être à votre goût si vous n'aimez pas Blender! :mrgreen:

En un éternuement! :)
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