Prêts à tâter des Nurbs ?

Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Fri Jun 25, 2021 1:06 am

Avec Moi of course :)


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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Fri Jun 25, 2021 5:11 pm

Quelque part sur la page Trucs & Astuces! :)

Les resources de la fonction Creux!

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon Jun 28, 2021 2:47 pm

Moi3D Un truc pour ceux qui font des oeufs à la "Coque"! :)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Jun 29, 2021 10:17 am

free Zbrush mini core dans MOi3D c'est maintenant du Nurbs!

Les deux méthodes d'importation d'un OBJ




Amusant résultat avec le _subdiv_beta9 de Max Smirnov !
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Jun 29, 2021 11:03 am

Plus facile avec le free MagicaVoxel! Un simple Drag & Drop! :)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Mon Jul 05, 2021 8:09 pm

MagicaCSG --> ZBrush--> Moi3D Et hop c'est du Nurbs!
(_ImportObj 30 secondes)
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Jul 08, 2021 12:07 am

Un processus générique

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sun Jul 25, 2021 10:12 pm

Moi3D : Quoi de neuf dans la V4 :)
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Fri Jul 30, 2021 9:20 am

Moi3D : Amélioration de la commande Arc de Cercle!

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby zooen » Sat Aug 07, 2021 6:28 pm

Il faudra être patient pour bénéficier de l'amélioration !!!
Le 30 06 20221 ajout option Choix des points!
- Zooen
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sat Aug 07, 2021 9:08 pm

:-P Corrigé! :enlight:
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Aug 10, 2021 10:25 pm

Moi3D : Nouvelle commande ;)

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Fri Sep 03, 2021 5:07 pm

Moi3D
Dans la série des fonctions cachées : RemoveDuplicates (supprime les doublons)

il y a une nouvelle variante : SelectDuplicates : sélectionne les doublons!

Elles sont toutes deux en français "Natif"! :)
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Sep 07, 2021 9:27 pm

Moi3D : Tuto VF Pomme de Douche! (Torride) :mrgreen:
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Thu Sep 09, 2021 10:24 pm

Moi3D: il y a Vitaly Bulgarov qui robotise à donf sur Instag... Son frère aux platines mais on peut mettre autre chose suivant ses goûts de mélomane! etc..

Un gars qui décoiffe sévère toujours avec MOi3D! Edon Guraziu
(on peut s'enregistrer sur Instag...a même si on n'a pas de téléphone!)
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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Sat Sep 11, 2021 10:25 pm

Ah le Vitaly il s'est bien déchaîné avec Moi3D!

De ses questions réponses

"a robotic bust base that was first modeled in Moi3D and then was quickly detailed in Zbrush using Alphas in various combinations."
"Non-Subd Modeling (Moi3D) is perfect for concept-designing realistic machinery-like style of robots, props and vehicles as it allows to take maximum advantage out of sharpness of edges without introducing supporting edge-loops that are necessary for quad-based Subdivision Modeling. This results in lighter final meshes, quicker renders and therefore creates more room to push the overall level of complexity. "

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Tue Sep 14, 2021 10:10 pm

Moi3D
Des problèmes avec la différence booléenne?



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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Wed Sep 15, 2021 5:08 pm

Moi3D
Pour faire cette structure interne et plus, voir la manipe!

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Re: Prêts à tâter des Nurbs ?

Postby pilou » Wed Sep 15, 2021 9:04 pm

Dément! 2700 projets avec Moi3D!
Votre molette de souris va fumer! :)
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