MagicaVoxel c'est Magique! :)

Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Wed Oct 17, 2018 2:23 pm

Ce qui est trop fort avec ce programme, c'est qu'on modélise à la vitesse de la lumière des structures improbables! :)

Comme on peut donner une épaisseurs aux arêtes et à la grille, les variations sont infinies! :)

Si je décompose
- un cube que l'on perfore méchamment avec un autre cube plus petit 10 secondes
- Multiplication sur les 3 axes 10 secondes
- Bouzillage général par le milieu avec une grosse Sphère 5 Secondes
Pouf Mode Rendu
allez 1 minute pour les différents réglages et rendu lui-même!
En 2 minutes on a un bidule qui doit se faire retourner dans leurs tombes les constructivistes russes! :mrgreen:

Mais je rappelle qu'il a aussi des fonctions de modélisations incroyables! :shock:
Sans compter que l'on peut se servir de la "Console" pour rentrer toutes les fonctions et d'autres!
Exemple : copy | paste | loop z 1 | ero xy
va monter en pyramide d'un cran n'importe quelle surface horizontale sélectionnée!
pour une verticale: copy | paste | loop z 1 | ero zy :mrgreen:
et pour un cran de plus rappel de la fonction par Flèche Haute + Entrée etc et on monte au ciel si on a une base assez large! :mrgreen:

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Thu Oct 18, 2018 10:59 am

Les pieds dans l'eau! :)
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Fri Oct 19, 2018 1:49 pm

Ze famous Zbrush Demo_Soldier :)


Architecture en 30 seconds! :D












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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Tue Oct 23, 2018 6:53 pm

Vidéo très éclairante en français sur MagicaVoxel transfusé dans SketchFab! (VF) :fro:
Ah si tous les logiciels de rendu avaient avec cette simplicité! :enlight:

Avec un peu de chance, si j'ai bien compris je vais pouvoir aller voir derrière mes objets et vous aussi du coup! :mrgreen:



et sinon Cizen Kane! :enlight:

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Thu Oct 25, 2018 11:21 pm

Ma galerie Magica c'est magique! :)
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sat Oct 27, 2018 7:50 pm

Espaces verts! :)

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Tue Oct 30, 2018 10:08 am

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Wed Oct 31, 2018 12:01 pm

L'export vers SketchFAB en Français! ;)
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Wed Nov 07, 2018 3:40 pm

Toujours sur les chapeaux de roues (moins d'une minute) :mrgreen:













et pour le fun d'une série de groupe  :)
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Fri Nov 09, 2018 1:26 am

Un peu de technique de modélisation pure et dure! :mrgreen:

Ce modeleur cubique est un modèle d'astuces! :)

Comment virer d'un coup de Clic cette arête sommitale droite ?
Là ça marche mais on patauge!



La solution : savoir sur quel Axe elle se trouve!
(ça c'est facile il y a un petit repère Rougen Vert, Bleu en continue en bas à droite de l'écran)

Et donc c'est Y qui s'y colle!

aTtach  + Face + MAJ + Axe(s) +  Clic
Ici l'Axe Y (Touche sur l'écran) ou (CTRL + 2)

On pourrait cliquer toutes les fonctions sur l'écran mais cela est dix fois plus rapide avec les raccourcis! :)
(en plus les touches sont quasi toutes l'une à côté l'une de l'autre!
T = Mode aTtach (création de cube)
F = Mode sélection de Face - avec ici une astuce en plus MAJ inverse la création suivant la position du premier Clic donc devient un effacement!  :D  
CTRL + 2 = l'axe Y (la touche Y étant déjà prise pour autre chose)



Inutile de dire que c'est un modeleur cubique sous stéroïdes! :enlight:

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Fri Nov 09, 2018 3:29 pm

Le système de Copie souple! Mode M (Sélection) Face sur Ecran MAJ = Multiple, MAJ + ALT Déselection.
CTRL + X supprime pour vérifier la sélection, CTRL + V une fois pour Copie Move, 2 fois pour Vraie Copie!
Le déplacement se fait ensuite par la sélection d'une face sans lâcher CTRL, 3 axes possibles!



Il suffit de choisir des faces adéquates!

Les objets sortant par un côté de la matrice rentrent par l'autre!



Je vous laisse imaginer les possibilités! :mrgreen:
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Fri Nov 09, 2018 9:35 pm

Pour joindre d'une face de départ à une face d'arrivée...
La fonction Line - Straight


Mais passer par la fonction face sera plus généraliste (on efface en appuyant sur MAJ !
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sun Nov 11, 2018 12:09 am



Dans MagicaVoxel grace à Zarbuz! :fro:

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sun Nov 11, 2018 12:13 am

Grosse avancée : on peut rentrer une image 2048 *2048 PNG 255 couleurs et elle sera découpée automatiquent en autant de matrices nécessaires! :)

Devrait marcher aussi pour un objet format schematic (minecraft) hélas semble -t- il en une seule couleur! (pas testé)

Voir ici pour les détails vf !  ;)





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Last edited by pilou on Thu Nov 15, 2018 12:40 am, edited 1 time in total.
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Thu Nov 15, 2018 12:32 am

MagicaVoxel

Une astuce avant un  hypothétique Shader! :)
Pour plus de détails voir ici!
Bien sûr il faudrait prendre la même carte Couleur & Niveaux de gris, ce que je n'ai pas fait ici! :)



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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Thu Nov 15, 2018 11:18 am

En fait le Shader fonctionne même curieusement mieux sur une image couleur que sur la même image en niveaux de gris tirés de la même image! :mrgreen:



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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Fri Nov 16, 2018 10:37 am

tests pour voir si une image de Verve peut servir :)
Delphes quoi! :D






et variations infinies... :)
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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Sat Nov 17, 2018 12:48 pm

Pour garder l'entraînement du "One Minute Shot" journalier!  :)

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Mon Nov 19, 2018 9:58 pm

Le "One minute shot" du jour! :)

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Re: MagicaVoxel c'est Magique! :)

Postby pilou » Tue Nov 20, 2018 12:08 pm

Magica "one minute shot" of the day :)



altitude "height" depuis une image créée avec Particles 9  un programme 2D dément! (était free dans le temps)





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