Un moteur PBR dans Sketchup!

Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Wed Jul 04, 2018 2:28 pm

(curieux l'auteur n'a pas publié dans le forum français! )
Gratuit avec donation possible!
Il vous en dira plus s'il passe dans le coin! :)

Un moteur de rendu PBR* directement dans SketchUp (donc pour Moi ;)
A la souris ou avec un casque de Réalité virtuelle! :fro:

* Physically-Based Rendering (PBR)

Attention vous devez charger 2 fichiers .rbz :
https://github.com/SamuelTS/SketchUp-PBR-Plugin (2 gigas à cause d'une Bibliothèque de matériaux qui est ajoutée à la biblio native de SketchUp!
&
https://extensions.sketchup.com/fr/cont ... f-exporter (GlTF)

Attention depuis la 1.43 la bibliothèque de Matériaux PBR est désolidarisée du plugin-lui-mème! (voir post ce qui nous fait donc 3 fichiers à charger)
Disponible aussi sur le Plugin Store de SketchUcation! ;)
On peut éditer les propriétés des matériaux, Alpha etc...

Crazzy thing! Superbe rendu Temps réel (pas comme ces vidéos ultra compressées)
Coucher de soleil sur l'Adriatique! :mrgreen:


AU-dessus de la mer de nuages! :)


Ce ravissant motif a été créé avec le sublime gratuit en ligne SumoPaint! :ugeek:
(pas si sublime, car il vient de passer plein de fonctions gratuites en version Pro! :(

Ci-dessous by Sammuel (le créateur du plugin PBR)

Sans PBR


Avec PBR


Etonnant non ? :enlight:
0
Last edited by pilou on Sat Jul 14, 2018 2:49 am, edited 8 times in total.
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby chon » Thu Jul 05, 2018 7:15 am

:thumb:
Ça a l'air prometteur !

Samuel, si tu passes par ici, dommage que ton plugin ne fonctionne pas avec les SU antérieurs à la V2017. :?
Ce serait compliqué de le rendre utilisable avec des versions plus anciennes (genre V2015 par exemple :-P ) ?
0
SU2015pro 15.3.331 + VRay 2.00.25244 on Win10-64Bits
User avatar
chon 
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Thu Jul 05, 2018 7:36 am

compliqué

C'est pas plus simple de charger la version Free Make 2017 ? ;)
J'ai 3 versions 2017, 2016, 2015 qui fonctionnent en même temps sans aucun problème! :enlight:
( et encore je pourrais mettre les 6,7,8 mais on me dit qu'il faut être dans l'air du temps! :mrgreen:
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby Patrick » Fri Jul 06, 2018 7:31 am

Salut Pilou,
j'ai pas bien compris comment on voit le modèle dans la fenêtre.
Capture01.jpg


Cordialement
Patrick
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Fri Jul 06, 2018 8:10 am

C'est une fenêtre "volante" que l'on met où l'on veut
(en général sur un 2ème moniteur, quand on a la chance d'en avoir un)

Pour voir le modèle il suffit de bouger sa souris (+ clic(s)+ molette) dans cette fenêtre pour faire bouger un curseur virtuel de visée de caméra au début puis de déplacement/Zoom général d'objets ensuite! :)
Ou cliquer sur le casque de Réalité Virtuelle en bas à droite! (là il faut investir! :mrgreen:

Mais il faut surtout être sûr d'avoir installé le 2ème plugin! (GlTF) :!: :!: :!:

Les nouveaux matériaux sont en bas de la liste des matériaux "natifs" :ugeek:

Le Plugin ne prend pas en compte, les groupes, Composants, et donc les "Face me" !
Le format glTF (utilisé par le moteur de rendu) ne sait pas ce qu'est un composant SketchUp

C'est pour cela que le bonhomme tourne comme un objet normal! (voir 1er post) :ugeek:

Le seul petit défaut c'est qu'il n'y a pas (encore ?) de rafraîssissement automatique,
il faut "rouvrir" la fenêtre après chaque changement dans SketchUP!
(il vaut mieux même la fermer avant de la "rouvrir" quand on a peu de mémoire vive
j'ai fait sauter le bazar (SU) pour ne pas l'avoir fait) :o
(Mon système d'enregistrement n'enregistre pas le(s) "curseur(s)" propre(s) au plugin)
GIF_sam111.gif
0
Last edited by pilou on Fri Jul 06, 2018 9:24 am, edited 2 times in total.
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby Patrick » Fri Jul 06, 2018 8:55 am

Ha oui Ok, j'avais pas saisi la nuance. merci
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby Patrick » Mon Jul 09, 2018 3:34 pm

Ben j'arrive pas à faire son rendu de l'eau ! il utilise une texture à lui ?

0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Mon Jul 09, 2018 6:56 pm

Je pense qu'il suffit de bidouiller ses propres images en éditant les matériaux!

0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby Patrick » Tue Jul 10, 2018 7:55 am

Ok merci Pilou.

Ben là je touche ma limite d'incompétence...
Je modifie les réglages mais je vois rien de probant.

RBP materiaux.jpg


Un petit coup d'éclairage de ma lanterne ?
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Tue Jul 10, 2018 8:36 am

D'après l'image, j'ai pas l'impression qu'il y ait des "cartes" ?

Si ce ne sont pas des matériaux PBR (ils ont déjà quelques cartes intégrées)
il faut mettre ces cartes car la rugosité est sinon quasi "impalpable" !

De plus mettre le "coefficient des échelles de la carte" à pleine gomme,
car c'est un multiplicateur! (au moins pour tester)

Oui, mais attention ! la rugosité n'est pas aussi forte que le relief apporté par une carte de normales.

Couleur de base matériaux non PBR


+ Carte de normales


= Meilleur relief
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Tue Jul 10, 2018 9:10 am

Ceci peut aider pour faire certaines cartes! ;)

0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Tue Jul 10, 2018 9:22 am

Avec ta même eau Su de base! (Eau aspect brillant)

en bricolant un peu partout! :)
couleur, soleil, carte etc...sans trop forcer non plus car il va y avoir des matériaux PBR liquides sous peu! :)

(d'ailleurs je serais curieux de savoir ou sont les images de bases des textures SU?
Windows est un tel labyrinthe que je n'ai pas retrouvé... :oops:
Parce que là faire une vue dessus avec un carré quelconque dans SU
Attribuer une couleur, faire une copie écran, en tirer une carte 512*512
c'est pas ce qu'on peut appeler du nanan à faire ni un long fleuve tranquille! :mrgreen:
Y a de l'écume ...des jours! :D

memeau.jpg
0
Last edited by pilou on Thu Jul 12, 2018 7:44 am, edited 1 time in total.
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby Patrick » Tue Jul 10, 2018 11:09 am

Donc si je capte il faut lui donner plusieurs images d'une même texture pour accéder à ces réglages ?

Je crois que cela va me bloquer, enfin d'ici à ce que je sois à la retraite...
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Tue Jul 10, 2018 11:23 am

Bé oui, dans le cas où ce ne sont pas des matériaux PBR! :mrgreen:

Dans le cas de ces matériaux PBR, on a accès directement à ces curseurs! :)
Pas besoin de rajouter des images externes! :)
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby Patrick » Tue Jul 10, 2018 11:41 am

Ok alors ma 'cossartitude' me dit d'attendre que la flotte PBR arrive au robinet....
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Tue Jul 10, 2018 11:43 am

La mienne aussi! :D
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby Patrick » Tue Jul 10, 2018 12:53 pm

En fouinant j'ai trouvé çà, des textures et leurs fichiers de 'bumping' :
http://www.cadhatch.com/seamless-water- ... 4588167784
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Tue Jul 10, 2018 1:49 pm

Oui, mais normalement il faut l'image originale de départ! :)
C'est pour cela qu'il serait intéressant de savoir où elles se planquent dans le cas de SU!
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Tue Jul 10, 2018 2:20 pm

Pour l'instant j'essaie de résoudre les problèmes de transparences! :)
Qui n'ont pas lieu dans d'autres moteurs! :)
Le Samuel est sur le coup!
C'est peut-être moi qui ai raté une marche! :)

0
Last edited by pilou on Tue Jul 10, 2018 3:14 pm, edited 1 time in total.
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby Patrick » Tue Jul 10, 2018 2:25 pm

Bref pour des transparences vous travaillez dans l'ombre ! :mrgreen:
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Tue Jul 10, 2018 3:08 pm

Si tu manques de bouquins voici un cours pour la création de Cartes dans le PBR! :mrgreen:
Cours 1 (général) (34 minutes de lecture)
Cours 2 (le métal...hurlant) 1 heure de lectcture :ugeek:
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby Patrick » Wed Jul 11, 2018 3:26 pm

0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Wed Jul 11, 2018 3:45 pm

C'était pour rire, au cas où ce qui se passait en coulisse pouvait intéresser! :puke:

Pour moi le suspense reste entier pour l'instant pour avoir de la transparence à ma sauce!

Il y a encore un truc qui m'échappe!
C'est tellement transparent qu'on ne voit rien à l'intérieur! :mrgreen:
Mon cas est grave mais pas désespéré, j'espère! :D
A suivre!

0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Wed Jul 11, 2018 5:35 pm

Bon, c'est sûr on peut! :enlight:
A part la couleur à laquelle il va falloir trouver une astuce pour qu'elle garde sa couleur de départ!
(si on se réfère au post précédent, mais cela ça doit pas trop dur, j'ai ma petite idée :):)




...maintenant reste à savoir comment on la fait cette transparence! :mrgreen:
Je sais qu'il faut bricoler un PNG en dehors de SU mais la centaine de tests effectués ont tous foirés! :cry:
J'attends le coup de pouce salvateur du Samuel! :fro:
Suspense intolérable (de lapin) :puke:
A suivre...
0
Last edited by pilou on Thu Jul 12, 2018 7:41 am, edited 1 time in total.
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Thu Jul 12, 2018 12:45 am

Okaaaaaaaaaaay! :enlight:
ça marche! Grand merci à Samuel! :thumb:

J'ai utilisé ce Pixelr (gratuit en ligne)
pour "fabriquer" une image PNG en dehors de SketchUp : % d'Opacité + Luminosité
Que l'on réimporte dans SketchUp!
(Simplement en "Comme texture" en redessinant sur une surface)

Et maintenant la "Texture" peut être transparente!
Mais il faut mettre le paramètre de L'Alpha à "Combiné avec l'arrière plan"

A priori C'était juste cette histoire de luminosité de l'image elle-même qu'il fallait baisser!
j'ai juste eu pas trop la chance de faire varier ce paramètre pendant mes recherches!

On attend donc les grandes eaux PBR de base!  ;)



Ici juste une plaque sans épaisseur, c'est pour cela qu'on voit les nuages à travers!
+ une petite "Normal map" un peu forte pour donner du moutonnement! :)
histoire de tester la transparence!



http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/ très cool ça pour créer toutes sortes de "carte" !


Il parle du vide à travers les planches! :D
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Thu Jul 12, 2018 7:54 am

Au fait on peut sauvegarder ses propres "PBR" dans SU! :ugeek:
en faisant Clic Droit sur une des Vignettes de la palette des Textures utilisée
dans la liste des matières utilisées dans le modèle ("la petite maison")

Normalement cela crée un fichier générique .skm que l'on sauvegarde par exemple dans le répertoire PBR :)

Ce qui est impressionnant c'est qu'il bronche pas même s'il y a des milliers d'objets! :o

0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Thu Jul 12, 2018 10:14 am

Bon, j'ai retrouvé comment avoir les images natives des Matériaux/ textures SU!
(histoire d'en faire des "maps"
Encore de la haute voltige! :)
Il faut se débrouiller de coller ce truc dans l'explorateur de fichiers car bien sûr c'est "masqué" !
(et bien sûr "afficher les dossiers/ fichier masqués" ne marche pas chez moi :?
mais bon ...on se débrouille quand même :-P
C:\ProgramData\SketchUp\SketchUp 2017\SketchUp\Materials\
Il y a plein de dossiers correspondant aux textures
On en ouvre un et là plein de fichiers .SKM
renommer en .ZIP (il est bon de les planquer dans un coin au cas où ! ;)
le dzipper
On a nos images JPG, PNG etc...
Simple WIndows non ? :mrgreen:
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby Patrick » Thu Jul 12, 2018 3:21 pm

Vi ! et je garde cà sous le coude...

Comme je dis souvent : "En informatique il y a toujours moyen de moyenner, toujours une goupille pour dégoupiller... pour les trucs c'est un peu plus dur à truquiner !"
0
La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.
User avatar
Patrick 
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Fri Jul 13, 2018 12:12 am

Dave me communique un truc plus facile! :)
Par contre c'est une par une!

Clic Droit sur une texture de la palette des textures utilisée du modèle /Exporter!


Sinon j'ai mieux pour toutes les textures d'un coup! :mrgreen:
Exporter 3D en .kmz
renommer en .zip
dézipper
On a toutes les textures d'images d'un coup dans un dossier!
Par contre elles sont renommées texture, texture_0, etc...
Bon pas si mal! :enlight:
0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

Re: Un moteur PBR dans Sketchup!

Postby pilou » Sat Jul 14, 2018 1:41 am

Nouvelle version 1.43 (l'eau des mers du sud est présente! :fro:
Disponible aussi sur le Plugin Store de SketchUcation! ;)

La bibliothèque des matériaux est désolidarisée du plugin lui-même!
- Charger le Plugin lui-même normalement
- Charger la Bibliothèque de Matériaux PBR
- Charger l'exportateur GlTF si c'est la première fois que vous utilisez PBR!

Si ce n'est pas la première fois que vous utilisez le plugin :
A. Se rendre dans le répertoire : %AppData%\SketchUp\SketchUp 2017\SketchUp\Materials
B. Supprimer le dossier PBR déprécié depuis la v1.4.3.
C. Suivre les instructions 5, 6 et 7 décrites ici : https://github.com/SamuelTS/SketchUp-PB ... stallation

Relancer SketchUp :ugeek:

0
Frenchy Pilou
Is beautiful that please without concept!
Speedy Galerie
User avatar
pilou 
Top SketchUcator
 

SketchUcation One-Liner Adverts

by Ad Machine » 5 minutes ago



Ad Machine 
Robot
 

Next


 

Return to Français

Who is online

Users browsing this forum: Google Bot and 6 guests

Visit our sponsors: