Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Thu Apr 14, 2011 2:13 pm

Szia Gáspárlépcső (vagy Gáspár? :) ) és üdv a fórumon...

Mint a privátban is írtam, nem pontosan értem, hogyan dolgozol. Mikor megvagy egy lépcsővel, azt hogyan "adod elő"? Kinyomtatva? PDF vagy kép exportban? Simán SketchUp-ban vagy LayOut-ban (ehhez kell a Pro verzió)? Egyáltalán; méretarányosan?

Igazából bármikor ráközelíthetsz egy részletre és akkor csak azt nyomtasd/exportáld, amit a képen látsz.

Vagy csinálj belőle komponenst > Jobb kattintás > "Save as..." és mint külön modell fájlt, meg tudod nyitni és úgy nyomtatod/exportálod, ahogy akarod.
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby csoopi » Mon May 16, 2011 2:17 pm

üdv Sketchellők :D

Régóta szórakozok ezzel a programmal és nagyon imádom. Most kisebb nagyobb kihagyás után újra feltettem a dolgot, és egy hatalmas projectbe fogtam bele. Egy sorozatot készítek, ami két középkori város őr kalandjait mutatja be. Egyenlőre még nem tudom h képregény v animáció formájában fog-e létezni a dolog. Utóbbi a végső cél, de gondolom nem kell magyarázni ez mennyivel bonyolultabb :D Szóval remélem még aktív a forum, és gyorsan kapok választ esetleges kérdéseimre amik főlleg a renderelést fogják illetni. Ezt a részét nem szeretem a dolognak xD

Akit esetleg érdekel a dolog, illetve szeretne csatlakozni, az msn-en elérhet. Ott többet online vagyok. wanzer@hotmail.HU
0

csoopi 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Mon May 16, 2011 2:38 pm

Hát akkor üdv itt is! :)

Érdekes ez a "sorozat" dolog (illetve a középkori része izgalmasabb számomra, mert én is ilyen "régiségekkel" foglalkozom). Miről lesz benne szó, illetve hol játszódik a dolog (ugyebár a Sketchup esetében valószínűleg a "környezetről" lenne itt szó...)
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby csoopi » Mon May 16, 2011 2:47 pm

Hát. Kis aranyos boxhead stílusú figurák lesznek benne, hozzájuk hasonló világban. Ami a képi világot illeti inkább lesz mese/anime vagy képregény/anime mint élethű modelezés. Tipikus Kázmér és Huba jelenség (ha ismered) ami nem a grafikájával akar hódítani hanem a poénjaival.

miről fog szólni rész: adott két város őr akik minden féle vicces szituációkba, és nagy kalandokba fognak kerülni :)
0

csoopi 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Mon May 16, 2011 3:04 pm

Na jó, akkor majd meglátom.
:D
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby csoopi » Mon May 16, 2011 3:05 pm

nem sokára jön az első teaser videó, és ott megláthatod h kb miről is van szó..csak a render menne már :D
0

csoopi 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Mon May 16, 2011 3:12 pm

Hát, mint írtam, abban nem sokat tudok segíteni sajna.
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby ChSmith » Sun Oct 16, 2011 8:22 pm

És abban tudnál segíteni, hogy pl. egy trapéz méretezésénél a szögek méreteit hogyan tudnám megjeleníteni?
0
User avatar
ChSmith 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Mon Oct 17, 2011 8:16 am

Szervusz Károly (és "üdv a fórumon")!

Van egy plugin, amelyik szögeket jelenít meg:
http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=110
Másképp viselkedik viszont, mint a "hagyományos" dimension eszköz; ugyanis nem "dinamikus", vagyis ha változik a szög, újra kell futtatnod. Egy "group"-ot hoz létre, benne egy ívvel és a szög értékével.
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby csoopi » Sun Feb 12, 2012 6:44 pm

hali hali! él még a forum? :) Tavaly mikor erre jártam egy fél projectet hagytam félbe géphalál végett és mire megcsináltam ezer más millió dolgom lett. Most újra erre az ágra keveredtem, és belevetettem magam egy nagy projectbe. Még csak próbálgatom h az elképzeléseim működnének el a "valóságban" és úgy tűnik mindenre van megoldás. Azért jó lenne ha lenne hol kérdezni ha baj van, v segíteni a kezdőbbeknek :)
0

csoopi 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Sun Feb 12, 2012 9:13 pm

Hát, én azért azóta is vagyok...
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby medvegy » Mon Feb 13, 2012 6:32 pm

Üdv!

Meg én is...
Bár inkább csak nagy okosan hallgatok. :D :D :D
0
Az igazi férfiak fával dolgoznak...

medvegy 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Mon Feb 13, 2012 6:34 pm

Nocsak, nem fagyott be a fórum mégsem?
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby medvegy » Mon Feb 13, 2012 8:35 pm

Üdv!

Már hol fagyott volna be?? :D
Természettudományos ismereteim alapján az elektronok mozgása az abszolút nulla fok közelében áll le, akkor mi ehhez képest a -24-25 fok?? :D
De most nem kérdezősködök, inkább havat hányok.
Melleseleg, ha megkésve is:

BOLDOG ÚJ ÉVET KÍVÁNOK!
0
Az igazi férfiak fával dolgoznak...

medvegy 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Mon Feb 13, 2012 8:55 pm

Ln úgy tudtam, hogy abszolút nulla fok közelében az anyagok szupravezetővé válnak, vagyis az elektronok még őrültebben tudnak száguldozni!

A hóhányásból nekem elegem van. Ráadásul befagyott a teraszomon a lefolyó, és ha nem akarom leáztatni az alattam lakót, folyamatosan merhetem a vizet.
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby csoopi » Tue Feb 14, 2012 8:13 pm

nah ezt örömmel hallom :D Igen utolólag boldog új évet, bár ebben már jócskán benne vagyunk. Olyan projectbe kezdtem bele (szigorúan a magam szórakoztatására) h építek egy várost majd légicsapással ezt a földig rombolom. Ott tartok h van egy bevásárló központom meg 4db tömbházam. De már most eléggé beszaggat az engine. Sketchuppal csinálom. Tudtok erre vmi megoldást? illetve h ha mondjuk renderelném akkor gondolom a végső videóban nem szaggatna a dolog? itt egy alpah változat a jelenlegi kinézetről render meg minden nélkül: http://www.youtube.com/watch?v=PiGqSVE9 ... ature=plcp Azért nincs kidolgozva mert csak próbaként épült ez a rész h tudjam, egyáltalán működik-e a dolog.
0

csoopi 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Tue Feb 14, 2012 10:33 pm

Ha jól látom, ez Sketchy Physics? És hogyan csináltad a videót? Ha csak amúgy valami képernyőrögzítő eszközzel, akkor nyilván a SketchUp valós időben futott és hát ha szaggat, akkor szaggat.

Video exportnál nyilván nem szaggat, mivel ott szépen kiszámolja a képeket (legfeljebb lassúbb). Csak az persze nem exportálja a Sketchy Physics animációt. Az egyetlen renderelő program, amelyről tudom, hogy exportálja, az a Twilight. Van próbaverziója is (bazi nagy vízjelekkel), amúgy meg nem vészes éppen: $99.
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby csoopi » Wed Feb 15, 2012 12:06 am

Igen Sketchy Physics ezt elfelejtettem írni. Igen valós időben fut a dolog és bandicam képernyő rögzítővel vettem fel. (nagyon jó progi, képes full HD-ban rögzíteni és jovval kisebb frame lassulást okoz mint pl a Fraps. Ha valaha ilyesmire lesz szükséged ezt tudom ajánlani.)

Twillight próba verziót próbáltam, viszont az sztem nem tud videót készíteni. Mármint a free verzió. Legalább is én nem tudtam működésre bírni. A fizetős megoldást most nem tudom igénybe venni sajnos, 21ezer ft egy hobbyra elég sok sajnos :( (tényleg miért nincs egy olyan fizetési modeljük egyik render proginak sem ami a hobby sketchupolóknak van? Sztem a lehető legkevesebb ember használja munka céljából a programot. )

Próbálkoztam több megoldással is, pl átexportálni UDK-ba a modelt (Unreal devlopment kit) az jóval gyorsabb engine. Viszont ott is ugyan az a baj, h a Physics-et nem ismeri. (viszont annak van saját fizikai motorja hátha az mükszik ha darabokban viszem át, még tesztelgetem a dolgot.)

Illetve találtam Youtubon egy ilyen videót. http://www.youtube.com/watch?v=noixU8g2S5A Elég durva, ha jól látom real time renderel és még mozgathatóak is a modellek. Nem tudom próbáltad-e már a plugint úgy mükszik h csinálsz egy scene-t majd még egyet de a következőben már elmozgatsz egy modelt és így tovább. Mikor lejátszod akkor az elmentett kockánként fog mozogni a dolog. Sőt nem is kell minden egyes képkockát megadni, elég ha megadod a kezdő és a végpontot a többit már ő megcsinálja. Egyetlen gond h ugye nem kell elindítani hozzá a Sketchy Physics-et és így a rombolást nem tudja kiszámítani, max úgy tudnám megoldani h egyenként szétbontom az épületeket mikor becsapódnak a rakéták. Az meg nem kis meló. A lightup plugin viszont tényleg érdekes plugin, szépen lerendereli amit kell, igaz ez elég sokáig tart, de utána real time mozgathatod a kamerát meg minden és nem lassul. Neked erről a megoldásról mi a véleményed?

apropó nem gáz h ide irogatok, v nyissak neki egy új topicot? illetve van már vmi hasonlóval foglalkozó beszélgetés?
0

csoopi 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Wed Feb 15, 2012 1:21 am

Ha több bejegyzés összejön, majd legföljebb szétvágom.

Én úgy tudom, hogy a Twilight próbaverziója tud filmet exportálni. Majd megkérdem. Amúgy - bár értem, hogy neked nem olcsó, azért ez az egyik legolcsóbb renderelő.

A keyframe animation-t ismerem, de nekem nincs meg (igazából én nem nagyon animálgatok). Ami ott renderel, az viszont a LightUp. Ha egyszer végigfutott a renderelés, utána már valós időben bolyonghat az ember benne (illetve exportálhat filmet).

Nézd meg ezt esetleg. Abszolúte nem tudja a Sketchy Physics animációt, de van saját animációja. Igaz, tömegkatasztrófát nem próbáltam még vele.
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby csoopi » Wed Feb 15, 2012 3:24 pm

hm nagyon érdekesen néz ki ez a plugin, a promo videó alapján elég ügyes. Megpróbálkozom vele, köszönöm :)
aw 600+ megás plugin, nem gyenge :D
0

csoopi 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Wed Feb 15, 2012 3:45 pm

Nem, ez nem plugin hanem egy teljesen önálló program. Az ingyenes SketchUp-ból Collada (dae) formátumban tudsz exportálni és azt importálni oda. Ha még nem tetted meg, érdemes telepíteni a legújabb SketchUp verziót (Karácsony előtt jelent meg), mert az nem nevezi át a textúrákat, mint a korábbi.

Amúgy a Lumionnak hamarosan lesz magyar változata is. :roll:
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby csoopi » Wed Feb 15, 2012 3:55 pm

oh értem. Most jött le a cuccos, telepítem és megnézem mit tudok vele kezdeni, aztán majd jelzem. Köszönöm szépen a tippet. :)

vetettem rá egy gyors pillantást. Elősször betöltöttem a példa projecteket, hát ez valami hihetetlen. Mintha ha valami játék enginet néznék működés közben. Majd betettem a saját kis épületeimet és azzal is csodát művelt. Azt hiszem este neki fekszek a dolognak. :)
0
Last edited by csoopi on Wed Feb 15, 2012 4:41 pm, edited 1 time in total.

csoopi 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Wed Feb 15, 2012 4:24 pm

OK, szóval rákérdeztem és (nekem egyelőre) úgy tűnik, hogy semmilyen korlátozás nincs az animáció exportban Twilight-ból (csupán a képeknél is meglévő 800 pixel és a vízjel).

http://twilightrender.com/phpBB3/viewto ... 469#p24469

Azért rákérdeztem, hogy a válaszában az "export" alatt mit ért - logikusan nem a video exportját, hanem az XML exportot kéne (amelyiket aztán Kerkytheában meg lehet nyitni) de ez amúgy sem működne SP-szel.
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby csoopi » Wed Feb 15, 2012 4:51 pm

nagyon szépen köszönöm. Akkor csak nekem nem sikerült működésre bírni. Neki is fekszek megnézem mit tudok vele kezdeni.
0

csoopi 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Wed Feb 15, 2012 5:04 pm

Az animáció fülön ezeket állítsd be
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby csoopi » Wed Feb 15, 2012 7:38 pm

nah most mükszik, bár elég randa a felbontás + az a vízjel dehát most no, ez van. Nem bonyolítottam túl a dolgot, nem adtam meg fényeket v textúrát, nem sokára kész lesz és feltöltöm.
0

csoopi 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Wed Feb 15, 2012 7:46 pm

Hát egyszer Karácsonyra kérj egy Twilight licenszet. :)

Vagy vállalj el kisebb-nagyobb melókat vele és keresd meg az árát. Én sem vettem még nagyon másképp ilyesfajta szoftvert (igaz, épp ezt ingyen kaptam) :roll:
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby csoopi » Wed Feb 15, 2012 7:51 pm

Kinőttem már abból a korszakból h én karácsonyra bármit is kapjak :D Még sz.napra sem szoktam nem h karácsonyra :D

Milyen melóra gondolsz, és hol találni ilyesmit? Ez nem hangzik rosszul xD Időm és kéztetésem lenne rá :D

edit: nos elkészült, minden féle extra nélkül se +fény se textúra csak a nyers model renderelve. Képeket kaptam (ami mondjuk logikus és teljesen elfogadható) amikből csináltam egy gifet, (amiből csinálhattam volna videót is de minek. ) szval itt van : http://www.kephost.com/view3.php?filena ... eogwg8.gif egész pofás lenne ha nem lenne felbontás korlát és vízjel. Úgy érzem a Lumion lesz az én emberem.
0

csoopi 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby Gaieus » Wed Feb 15, 2012 8:23 pm

Na, jó lett. És kétségtelen, hogy ezek igen nagy, durung vízjelek. Az ingyenes Lumionban is van (1) vízjel, de korántsem ennyire tolakodó.

Viszont ott másképp (és a Lumionban) kell majd animálnot (hacsak nem használsz 3DMax-ot is)
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Üdv a "magyar sketchup fórum"-on!

Postby csoopi » Wed Feb 15, 2012 10:27 pm

nah átnéztem a tutorialokat meg néhány kreálmányt Lumionhoz majd átimportáltam a saját kis városkámat és próbálgattam. Kb ezzel is azt tudom elérni mint a Keyframe és Lightup plugin kombóval, h mozgatni tudom a modelleket és real time renderelni. Igaz ebben iszonyat durván állaza őket. Egész biztos fogom még használni a dolgot egy másik project keretein bellül. Viszont fizikai szimulációt SZERINTEM nem tud sajnos. Amúgy picit "creator" érzésem volt miközben használtam, csak letettem a modelleket, beállítottam és kész.

Indigo Render plugint próbáltad már? Van véleményed róla? A videó szerint az is kezeli a SP-t. http://www.youtube.com/watch?v=cZ3TKfDPxVw
0

csoopi 
 

SketchUcation One-Liner Adverts

by Ad Machine » 5 minutes ago



Ad Machine 
Robot
 

PreviousNext


 

Return to Magyar

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

Visit our sponsors: