Saját alkotásaink

Re: Saját alkotásaink

Postby Gaieus » Wed Mar 23, 2011 2:38 pm

Minél több a fényforrás, annál lassabb a renderelés. Ha egy felületet akarsz fényforrássá tenni, akkor a lehető legegyszerűbb felület legyen. A Kerkythea (így a Twilight is) mindent háromszögel. Vagyis egy négyszög már két fényforrás. Egy cső, amely 24 szegmenses körrel készül, az 48 fényforrásnak számít.

A fényforrásnál mindenképp nagyon fontos, hogy ne a hátsó felével akarj a felületnek világítani - csak a "front" világít.

Ebben a fénycsőben két téglalap van elhelyezve -az egyik z egyik irányba, a másik a másikba világít. Nagyon közel vannak egymáshoz, de azért nem érintkeznek.


Ez így háromszögelve összesen négy fényforrásnak számít. Ha maga a cső világítana, akkor az 12-szer ennyi lenne és sokkal több lenne a renderelési idő.
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby mdk01 » Sun Jul 24, 2011 8:13 am

Elnézést, hogy itt hagytam a válaszod, el is olvastam csak nem sikerült azóta az SU-val tanulás szinten foglalkozni. Sőt még igazából rajzolás szempontjából sem.
Majd jövök még és lenyomjuk a franciákat is. :twisted:

Üdv.
Balázs
0

mdk01 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby ChSmith » Tue Feb 28, 2012 10:45 pm

rendered by Kerkythea.
Várom az észrevételeket!

"K" ügynök

New Style_final_v2_e110_g70 (Custom).jpg
0
Ch_Sh
User avatar
ChSmith 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby csoopi » Mon Mar 05, 2012 11:41 pm

uw ez marha jó lett Oo nekem bejön. ha nagyon kötözködni akarok akkor az asztal fölött a lámpa "rácsai" nem vetnek árnyékot a falra ha jól látom. bár gondolom ez a render plugin hibája, nekem is volt ilyen. még egyszer grat!
0

csoopi 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby ChSmith » Thu Mar 08, 2012 7:35 pm

Csoopi wrote:uw ez marha jó lett Oo nekem bejön. ha nagyon kötözködni akarok akkor az asztal fölött a lámpa "rácsai" nem vetnek árnyékot a falra ha jól látom. bár gondolom ez a render plugin hibája, nekem is volt ilyen. még egyszer grat!


Igazad van, most vettem észre..hmmm. szerintem kivettem a "SHADOW CASTER"-t...
Köszi, hogy szóltál!
0
Ch_Sh
User avatar
ChSmith 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby Kushid » Fri May 04, 2012 5:43 pm

Sziasztok!

Tájépítészként (sok növény...) sokszor meggyűlt a bajom a renderelésekkel. Kis méretnél még nincs gond, de a darabszám és a méret növekedésével igen gyakran lefagy a menet (V-Ray). Itt most Twilight-os képeket láthattok. Egész egyszerűen kezelhető, jó tapasztalataim vannak vele...
0

Kushid 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby Gaieus » Fri May 04, 2012 5:56 pm

Szia!

Ha ilyesmivel foglalkozol, szerintem előbb-utóbb érdemes lesz olyan renderelő programmal dolgozni, amelyik a SketchUp-on kívül működik. Azok általában sokkal jobban bírják a nagy poligonszámot.

Ha már a Twilight-nál tartasz (szerintem is remek program), akkor legalább próbálkozz a Kerkytheával is (a Twilight tud direktben exportálni oda). Ott aztán bármit hozzávághatsz a dologhoz, milliárdszámra rendereli a pligononkat.

És aztán persze ott van a Lumion, a maga több száz növényével együtt (igaz, nem olcsó, de azért van egy jól működő próbaverziója is).
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby Kushid » Mon May 07, 2012 8:01 am

Szia Gaieus!
Köszönöm a tippeket! Megnéztem néhány Lumionons videót... :thumb: Rámozdulok a témára. Nagyon sokban tudná segíteni a munkámat. Majd jelentkezem.
Üdv!
0

Kushid 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby Kushid » Tue Jul 17, 2012 5:02 pm

Szia!
Egyelőre a Thea-ig jutottam, a Lumionhoz még fel kell húznom a gépet :)
A többi kép itt: http://land8.com/photo/albums/sketchup-thea-render
Még ki kell ismernem, mert igen sok paramétert lehet állítani.
Az feltűnt, hogy a "final gathering" presettel (viszonylag gyors és szép) a levelek
sűrűsödésénél furcsán egyszerűsíti az árnyékokat. Fekete flekkek jelennek meg.
Még kísérletezem....
0

Kushid 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby Gaieus » Thu Jul 19, 2012 9:46 am

Hát, mindenesetre nem rossz. Nem tudom, miért csinálja azokat a fekete cuccokat viszont. Nekem ez sosem tűnt még fel.
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby Azeriel » Tue Sep 04, 2012 5:23 pm

Hali, pár hete kezdtem a Sketchupot és csodálom az egyszerűségét. Bele is kezdtem egy kisebb dologba, ami pár épület rekonstrukcióján alapul.
Most ilyeneket tudok csinálni, bár ez nem lett a legjobb.



Van még 1-2 kép a facebookos lapomon: https://www.facebook.com/pages/Azeriel-Shade/160570137401012?ref=hl

És egy kérdés: Ha valami kérdésem lenne a programmal kapcsolatban, hogy valamit hogyan kell benne csinálni, vagy ilyesmi, azt hol tegyem fel? Mert nem igazodok ki a fórumokon.
0

Azeriel 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby Gaieus » Tue Sep 04, 2012 7:35 pm

Azeriel wrote:Ha valami kérdésem lenne a programmal kapcsolatban, hogy valamit hogyan kell benne csinálni, vagy ilyesmi, azt hol tegyem fel? Mert nem igazodok ki a fórumokon

Legjobb, ha minden egyes problémával, amely fölmerül, külön topikot kezdesz. Akkor nem keverednek a dogok...
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby local » Sun Dec 09, 2012 2:05 pm

Sziasztok!
Már több alkalommal is szerettem volna megosztani veletek néhány bútortervemet, de mivel nincs renderelő programom ezért ez meghiúsult.

Ez a bútorajtó - amit egy megrendelőm kérésére modelleztem le - nem egy őrült nagy projekt de egész elfogadható lett az eredmény renderelés nélkül is.
0

local 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby Gaieus » Sun Dec 09, 2012 3:01 pm

Ez így egyszerű SketchUp export? Azok a fények a textúrában vannak vagy csak simán a SketchUp adja ki így?

:thumb:
Akárhogy is, nagyon klassz, mondhatom!


Egy kisebb kritika: a komponensek (?) összeillesztésénél látszik egy kis vonal. Ez attól van, hogy a komponenseknek az egy mássak érintkező felületei átlátszanak a SketchUpban (a tökéletlen élsimítás / "antialiasing" miatt).

Ezen úgy szokás úrrá lenni, hogy azokat az (egyébként sosem látszó) felületeket vagy kitöröljük, vagy (ha pl. a "solid" funkciók miatt kellenek) akkor elrejtjük (az őket körülvevő élekkel együtt, de az itt most úgy tűnik, nem érdekes).
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby local » Sun Dec 09, 2012 3:56 pm

Köszi, valahol olvastam hogy egy jó textúra az alapja mindennek ;)

Igen, ez csak sima 2D export.
A fények a textúrában vannak. Eddig csak simán befestettem a felületeket, de ez a fotó és az ajtó típusa is alkalmas volt arra hogy rávetítsem a textúrát a felületre.

Az éleket kitörölni nem lehet, mert ez az ajtó 9 komponensből tevődik össze.
Tehát csak Soft-al és Hidden-el van elrejtve. Mindkét megoldásnál látszanak az élek bizonyos szögben, de egy távolabbi képen például - ahol majd a kész konyhabútor szerepel - már nem látszanak ezek az élek.

Csak úgy lehet a textúrából tetszőleges méretű ajtót készíteni ha felosztom az alábbi rajz szerint és csak azt a részt nyújtom amelyik nem torzítja el az ajtó arányait.
Akkor meg már úgy gondoltam hogy miért vetítgessem mindegyik ajtóra a nyújtott textúrát, ha egy egyszerű dinamikus komponenst is készíthetek belőle, amelyet egy pillantás alatt kedvemre átméretezhetek.

Persze ha a modell egy darabból van és csak a textúrát nyújtom a fent említett módon, és csak a textúrán rejtem el a vonalakat, nem biztos hogy látszanának az élek, de akkor minden méretet külön kell textúrázgatni.
0

local 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby Gaieus » Sun Dec 09, 2012 5:17 pm

Nem azt mondtam, hogy az éleket töröld - hisz azok nyilván a görbe felületeket is határolják (meghatározzák). Hanem hogy azokkal együtt azokat a belső felületeket is rejtsd el, amelyekkel a különböző komponensek érintkeznek egymással. Valahogy így:

elrejt.png

És amúgy igen, klassz technika, hogy mutatós darabokat lehessen létrehozni renderelés nélkül is.
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby local » Sun Dec 09, 2012 6:02 pm

Értem. Köszönöm, ez eszembe sem jutott.
Szuper ötlet! :)
0

local 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby local » Sun Dec 09, 2012 7:19 pm

Még egyszer nagyon köszönöm a segítséget.
Azokat a belső felületeket ki is töröltem.
Szuper lett.
0

local 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby Gaieus » Sun Dec 09, 2012 8:36 pm

Nem feltétlenül kell kitörölni (ugyanis onnantól kezdve nem lesz "solid" - ami nem feltétlenül baj, de néha jól jöhet). Elrejteni is elég.
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby dancho » Wed Dec 19, 2012 9:32 am

Sziasztok,

egy pár kép Sketchup és Thearender-el készítve.

Kellemes Karácsonyi Ünnepeket kívánok mindenkinek!


Dániel
0
Last edited by dancho on Mon Aug 04, 2014 11:22 am, edited 7 times in total.
User avatar
dancho 
Premium Member
Premium Member
 

Re: Saját alkotásaink

Postby Gaieus » Wed Dec 19, 2012 10:50 am

:thumb:
Ahhoz képest, hogy több mint 4 éve tag vagy igen szép "belépő" (vagyis első poszt)! :D
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby dancho » Thu Dec 20, 2012 4:38 pm

Köszönöm Csaba,
valahogy mindig elmélyedek forum olvasásában és nem írásban :)
Na majd bepótoljuk...

Üdv.
Dániel
0
User avatar
dancho 
Premium Member
Premium Member
 

Saját alkotásaink

Postby viktoire » Sat May 11, 2013 1:23 pm

Kedves Csaba!

Ez az egyik legújabb modellem, Twilight rendereléssel. Köszönöm az eddigi segítségeidet!

Üdvözlettel
László Viktor
0
Last edited by viktoire on Sat May 11, 2013 5:16 pm, edited 1 time in total.

viktoire 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby Gaieus » Sat May 11, 2013 2:41 pm

viktoire wrote:Kedves Csaba!

Ez az egyik legújabb modellem, Twilight rendereléssel. Köszönöm az eddigi segítségeidet!

Üdvözlettel
László Viktor

Biztos klassz, de úgy tűnik, elfelejtetted csatolni vagy linkelni legalább! :)
0
User avatar
Gaieus 
 

Re: Saját alkotásaink

Postby viktoire » Sat May 11, 2013 9:07 pm

Sikerült csatolnom is.
0

viktoire 
 

SketchUcation One-Liner Adverts

by Ad Machine » 5 minutes ago



Ad Machine 
Robot
 

Previous


 

Return to Magyar

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

Visit our sponsors: