
Saját alkotásainkRe: Saját alkotásainkCsak aztán nehogy azért ne fogadják el, mert még nincs kész (és építkezés/tatarozás közben van)!
![]() Tudod, milyenek! Re: Saját alkotásainkTudom:( ,nekem is eszembe jutott...majd olyan linket rakok mellé, meg beleírom a szövegbe.
![]() Re: Saját alkotásainkAmikor szerkesztesz valamit (akár csak a részleteket, leírást stb), van egy olyan rovat, hogy megjegyzések (vagy mi) és hogy mit, miért szerkesztettél. Ide beleírhatod (persze angolul), hogy ez így áll már jó ideje és nincs rá esély, hogy a közeljövőben befejezzék, de ha majd megteszik, akkor átdolgozod a modellt persze.
Re: Saját alkotásainkKöszönöm a tippeket (VUE)! Nagyon tetszik, remélem, hogy lesz majd rá keretem... Amint mondtam, előbb még egy jó kis asztali gépet is össze kell raknom, addig marad elsősorban a modellezés.
Visszatérve erre: "A terepmodellezéshez (szintvonalakkal vagy anélkül) vannak kitűnő pluginok, úgyhogy arra még visszatérhetünk." Tudnál javasolni erre a problémára is valamit? A sandboxot használom természetesen, de sokszor okoz kellemetlen meglepetést ráadásul olyankor, amikor sík (rézsű) terepformákat kell modelleznie. Az eredeti (természetes állapotú) terepeknél sokszor kevesebb hibát ejt, mint a rendezettnél. Ilyenkor segédvonalakkal próbálom rávezetni, de ez gyakran többszörösére növeli a ráfordított időt. Szívesen kipróbálnék egyéb plugint is... Üdv Kusid Re: Saját alkotásaink
Re: Saját alkotásainkÓ, köszi, ilyen pluginek nekem is nagyon jól jönnek
![]() Ja, és megint elfogadták 2 modellemet! ![]() Re: Saját alkotásainkAz első linknél van még két plugin; egy útkészítő és egy tetőkészítő. Azok is klasszak.
Re: Saját alkotásainkHa már tájépítészetnél tartunk, ezt is érdemes fontolóra venni:
http://lumion3d.com/ €749 lesz az ára, de úgy tűnik, megéri. Re: Saját alkotásainkHát igen; ha volna megrendelés, amelyből visszajön az ára, nem is gondolkodnék sokat. Egyelőre marad a gondolkodás viszont.
![]() Nekem azért inkább valami római, meg középkori emberek kellenének. ![]() Re: Saját alkotásainkGyárts Poserrel rómaiakat.
Jobban megnéztem hajnalban a Lumion-t, a 750 az nettó ár... ![]() Re: Saját alkotásainkHát igen, nettó. Bruttó lenne vagy negyedmillió forint...
(Kéne egy promó-licensz...) ![]() Re: Saját alkotásainkAz egész világ egy nagy tehenészet –
én meg csak állok itt, és heherészek. Re: Saját alkotásainkNa helló Gábor!
Klaszz, de valahogy az a szilkafelszín olyan töredezettnek néz ki. Rávetítetted a képet? Re: Saját alkotásainknem sajnos
Az egész világ egy nagy tehenészet –
én meg csak állok itt, és heherészek. Re: Saját alkotásainkfogok vele még próbálkozni. ez egy teljesen elméleti terep (szerintem nehezebb fiktív terepet létrehozni), ami jó lenne az az instant site graber, hogy szépen be tudjam tenni az utakat. most azzal próbálkoztam, de az ingyenes verzió semmit nem csinál nekem. mint tudod, ez a próba csak arra volt jó hogy megnézzem, hogy itt is "halo"-sodnak-e a fák, mint a su-ban és a kerkytheában. szerintem itt nagyon szépen mutatnak.
a kép: 1024*768, tr1-es render, 40 pass 55 perc alatt. Az egész világ egy nagy tehenészet –
én meg csak állok itt, és heherészek. Re: Saját alkotásainkTudod csak a sziklafelszínt exportálni (ha kiválasztod előtte) aztán a Theá-ban a "merge" paranccsal helyettesíteni a jelenlegit.
Túl nagy felület és így nagyon elvonja a figyelmet a töredezettsége. Re: Saját alkotásainkAz egész világ egy nagy tehenészet –
én meg csak állok itt, és heherészek. Re: Saját alkotásainkÁtjött a fájlod; épp most renderelek belőle egy kísérleti példányt.
Te, hogy ebben mennyi matéria van! (És többségéről azt sem tudni, hol vannak)! _______ Na, itt van egy 5 pass (~17') után TR1 beállítással. Kicsit javítottam a szikla UV Map-jén és a fű kapott valamelyes displacement-et, bár ebbeől a távolságból max. annyi látszik, hogy nem teljesen "lapos". Re: Saját alkotásainkAz egész világ egy nagy tehenészet –
én meg csak állok itt, és heherészek. Re: Saját alkotásainkSzép.
Tegyél egy aprócska kis fényforrást (pointlight) a gyertyalángok elé (vigyázz, hogy ne érjen semmihez!) és adj neki valami melegebb, sárgás színt. Aztán vegyél le egy kicsit az általános megvilágításból (de azért hagyjál belőle!). Re: Saját alkotásainkHali!
Csinálj egy fénycsövet, amelynek valamennyire áttetsző a fala és abba helyezd el a fényforrást. Csaba ezt hogyan értetted? 5.lap lapalja 2010.mar.15. Sok kis "point light"-ot egymás mellé? Ugye én twilight-al renderelek ott a "material editor"-ba a "templates"-nél lévő "light emitter" nem erre való? Már régóta érdekel ez a fénycsöves dolog de light emitter-rel nem jött össze, a "point light" meg kicsit gagyi megoldásnak tűnik ráadásul nem lesz összefüggő a fény, mivel point-okról van szó. Gondolom én... Köszi Üdv. Re: Saját alkotásainkDe, arra lenne való. Csakhogy a fénycső, ha a SU alapbeállítását használod, akkor 24 oldalból áll (amelyek háromszögelve már 48 oldal), egy egyszerű téglalap a fénycsőben pedig csak két háromszög. A renderelési időben ez nagyon sokat fog számítani (bár a Twilightban pl, ha az "Easy 10" beállítással renderelsz, akkor ez a különbség nem annyira sok) a többinél viszont jelentős.
Re: Saját alkotásainkegy egyszerű téglalap a fénycsőben pedig csak két háromszög.
Bocs,de ezt nem értem. Én ezt e light emitter-t úgy gondoltam hogy bármi anyagnak ha megadom ezt a beállítást független a modell alakjától, akkor az világítani fog. Először én anno a szekrény alá csak egy sima hasábot rajzoltam és hát nem világított, aztán most rajzoltam egy kört majd kihúztam csőnek és így sem világít. Most teleraktam egy csövet point light-okkal és így egész jó de nem túl életű. |
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest