If a material has >=70% transparency then it casts shadows - however, it might then be too opaque.
If you make a PNG file that is 100% transparent and use that as the material's texture, then you can see through it.
TransparentDummy.skm
If you make the transparency of it >=70% then it will cast shadows:
If you paint the back of the face with a transparent material [but shadow casting], then it will make shadows, but from the 'front' be completely clear...
Unfortunately you cannot have a material using a transparent PNG texture that will also 'receive' shadows.
Remember too that you can also edit an object's properties in 'Entity Info' so it casts/receives shadows [or not]...
Si al material hay >=70% transparencia, sombras entonces que echa - sin embargo, podría ser demasiado opaco entonces.
Si usted hace el png que es el 100% transparente, y eso uso como la textura del material, entonces usted puede ver a través de él.
Si usted hace la transparencia de ella >=70% hace entonces que las sombras: <70% està sin las sombras.
Si usted pinta la parte posterior del cara usando el material transparente [pero bastidor de la sombra], hace entonces las sombras, pero desde el "frente" ser completamente claro...
Lamentablemente no se puede tener un material con una textura PNG transparente que también "Recibir" sombras.
Recuerde también que usted también puede editar las propiedades de un objeto en "Información de la Entidad" por lo que proyecta y recibir sombras [o no]...
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